দ্য হান্টার – মিডনাইট সানস গাইড – আইজিএন, যিনি মার্ভেল এস মিডনাইট সানসের শিকারি? গেম ইনফরমার
মার্ভেল এস মিডনাইট সানসের শিকারী কে
Contents
হান্টার ভারসাম্য বেশ কয়েকটি ইন-গেম পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে আলো বা অন্ধকারের দিকে স্থানান্তরিত করতে পারে, যেমন:
শিকারি
এই পৃষ্ঠাটি আপনাকে যা জানা দরকার তা দিয়ে আপনাকে চালাবে মার্ভেল মধ্যরাতের সূর্য ‘ প্রধান নায়ক, শিকারি. আপনি তাদের সন্ধান করছেন কিনা দক্ষতা, খেলার স্টাইল বা বিশদ কীভাবে তাদের আনলক করবেন, আপনি সঠিক জায়গায় আছেন.
আপনি যদি আরও খুঁজছেন মার্ভেল মিডনাইট সানস গাইড, আমাদের দেখুন কৌশল কিছু প্রাথমিক-গেম পয়েন্টারগুলির জন্য পৃষ্ঠা বা একবার দেখুন সেরা টিম রচনা এবং কম্বো সেরা স্কোয়াডকে একত্রিত করার জন্য সুপারিশগুলির জন্য গাইড.
শিকারি
কীভাবে আনলক করবে | বিশেষত্ব | শক্তি |
লাইনআপ শুরু করার অংশ | অপরাধ এবং সমর্থন | নিরাময় মিত্র মাল্টি-টার্গেট ক্ষতি একক-লক্ষ্য ক্ষতি |
আমাদের গল্পের নায়ক এবং সম্পূর্ণ কাস্টমাইজযোগ্য নায়ক, শিকারিরা প্লে স্টাইল এবং দক্ষতাগুলি তাদের উপস্থিতিটির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ যে তারা পুরোপুরি একজন খেলোয়াড় হিসাবে আপনার দ্বারা নির্ধারিত হয়. কেবল তাদেরই দুর্দান্ত নিরাময় এবং সমর্থন ক্ষমতা নেই, তবে তারা সঠিকভাবে হ্যান্ডেল করা হলে লুপের জন্য শত্রুদের ছুঁড়ে মারার জন্য উল্লেখযোগ্য ক্ষতিও মোকাবেলা করতে পারে.
মার্ভেল মিডনাইট সানসের প্রতিটি চরিত্র
যেমন, আপনি কীভাবে হান্টারের ডেক তৈরি করেন তা সত্যই আপনার পছন্দ, যদিও আমরা ব্যক্তিগতভাবে তাদের বেশিরভাগ নিরাময়কারী হিসাবে ব্যবহার করার পরামর্শ দেব. মধ্যরাতের সূর্যগুলিতে খুব কম নায়ক রয়েছে যা নিরাময় যাদুটিকে শিকারীর মতো দরকারী হিসাবে সরবরাহ করে, বিশেষত এটি ব্যবহারের জন্য শূন্য বীরত্বের জন্য ব্যয় করে. বীরের কয়েকটি শক্তিশালী পদক্ষেপের সাথে ভারসাম্য সমর্থন যাদু এবং আপনি পুরো রোস্টারটিতে যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে ভাল গোলাকার চরিত্রটি পেয়েছেন.
অন্যান্য নায়কদের মতো নয়, আপনি শিকারী হিসাবে যে দক্ষতাগুলি পান তা আপনার নৈতিক পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হবে. আপনি যদি সাথে যেতে চান হালকা পছন্দ, আপনি পাবেন হালকা আক্রমণ. এদিকে, অন্ধকার পছন্দ আপনাকে নেট করবে অন্ধকার আক্রমণ. আপনি যখনই বর্ণালীটির উভয় পক্ষের সাথে সম্পর্কিত পছন্দ করে পছন্দ করেন তখন আপনি বর্ণালীটির উভয় পক্ষের মধ্যে স্থানান্তর করতে সক্ষম হবেন.
হান্টারের কার্ড
কার্ডের নাম | কার্ড এর ধরন | কার্ডের বিবরণ | বীরত্ব প্রয়োজন |
ব্লেডস্টর্ম (নিরপেক্ষ) | (চূড়ান্ত) এওই আক্রমণ |
ক্ষতি এবং জোরালো নকব্যাক একটি অঞ্চলে প্রতিটি শত্রুকে. | 4 |
দ্রুত স্ল্যাশ (নিরপেক্ষ) | দ্রুত আক্রমণ | দ্রুত | 0 |
স্ল্যাশ (নিরপেক্ষ) | আক্রমণ | জোরালো নকব্যাক | 0 |
চার্জ (নিরপেক্ষ) | আক্রমণ | জোরালো নকব্যাক | 0 |
নিরাময় (আলো) | সমর্থন | স্বাস্থ্যের [এলোমেলো পরিমাণ] পুনরুদ্ধার করুন | 0 |
পবিত্র স্পার্ক (আলো) | সমর্থন / দ্রুত আক্রমণ | একটি শত্রু ক্ষতি বা একটি মিত্র নিরাময় | 0 |
চাবুক (অন্ধকার) | (বীরত্ব) আক্রমণ |
যে কোনও দিকে নকব্যাক. একটি এলোমেলো কার্ড বাতিল করুন | 1 |
শক্তিশালী (নিরপেক্ষ) | সমর্থন | ব্লকের 1 টি কাউন্টার এবং [এলোমেলো পরিমাণ] অর্জন করুন. | 0 |
পবিত্র বিস্ফোরণ (আলো) | (বীরত্ব) সমর্থন / এওই আক্রমণ |
প্রতিটি শত্রুকে ক্ষতিগ্রস্থ করুন এবং কোনও অঞ্চলে প্রতিটি মিত্রকে স্বাস্থ্যের [এলোমেলো পরিমাণ] পুনরুদ্ধার করুন. | 2 |
পবিত্র উপহার (আলো) | বাফ | খেলানো পরবর্তী শিকারী কার্ডটি বাতিল করা হয় না | 0 |
নির্দয় (অন্ধকার) | বাফ | যদি লক্ষ্যটি স্তম্ভিত থাকে তবে ক্ষতির + [এলোমেলো পরিমাণ] | 0 |
সমন চার্লি (নিরপেক্ষ) | সমর্থন | চার্লি 2 টার্নের জন্য তলব করুন. 2 চার্লি কার্ড আঁকুন. | 4 |
মর্নিং স্টার (হালকা) | বাফ | সমস্ত সকালের স্টার কার্ডগুলি [এলোমেলোভাবে পরিমাণ] ক্ষতির দিন. | 0 |
ক্রোধ (নিরপেক্ষ) | (বীরত্ব) আক্রমণ |
1 দুর্বল প্রয়োগ করুন | 2 |
গার্ডিং স্ট্রাইক (নিরপেক্ষ) | (বীরত্ব) সমর্থন |
হাতে থাকাকালীন, প্রতিটি পালা ব্লকের [এলোমেলো পরিমাণ] অর্জন করুন | 1 |
ধৈর্য (নিরপেক্ষ) | (বীরত্ব) আক্রমণ |
হাতে থাকাকালীন, প্রতিটি টার্ন 1 দ্বারা এই কার্ডের ব্যয় হ্রাস করুন. | 6 (প্রতিটি পালা কমিয়ে দেয়) |
ক্রোধ (নিরপেক্ষ) | বাফ | হাতে হান্টার কার্ডগুলি সমালোচনা করুন. পরবর্তী 2 টার্নের জন্য আঁকা যখন সমস্ত শিকারী কার্ডগুলি সমালোচিত. | 0 |
মারাত্মক স্থল (নিরপেক্ষ) | আক্রমণ | মাটি থেকে একটি হালকা এবং অন্ধকার বিস্ফোরক ডেকে আনুন. | 0 |
মাইন্ডবেন্ডার (অন্ধকার) | আক্রমণ | একটি শত্রুকে লক্ষ্য করুন. তারা তাদের নিকটতম মিত্র আক্রমণ করে. | 0 |
অস্ত্রগুলিতে কল করুন (আলো) | সমর্থন | 2 টার্নের জন্য সমস্ত বীরত্ব লাভ দ্বিগুণ. | 0 |
অন্ধকার আশীর্বাদ (অন্ধকার) | বাফ | আপনার হাতে সমস্ত কার্ড আপগ্রেড করা বা বাতিল না হওয়া পর্যন্ত আপগ্রেড করুন. হান্টার ক্ষতির [এলোমেলোভাবে] পরিমাণ নেয় | 0 |
গার্ডিং স্ট্রাইক (নিরপেক্ষ) | (বীরত্ব) আক্রমণ |
হাতে থাকাকালীন, প্রতিটি পালা ব্লকের [এলোমেলো পরিমাণ] অর্জন করুন | 1 |
অনুপ্রেরণা (আলো) | বাফ | আপনার হাতে একটি এলোমেলো বীর কার্ডের ব্যয় 0 এ পরিবর্তন করুন. | 0 |
আগুনের ব্যান্ড (হালকা) | (বীরত্ব) আক্রমণ |
যে কোনও দিকে নকব্যাক. | 1 |
মার্ভেলের মধ্যরাতের সূর্যের শিকারী কে?
মার্ভেলের মধ্যরাতের সূর্যগুলি মার্ভেল ইউনিভার্সের স্বতন্ত্র সদস্যদের একত্রিত করে একটি অতিপ্রাকৃত দু: সাহসিক কাজ. এই কোয়েস্ট টু সেভ দ্য ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যযুক্ত আয়রন ম্যান, ক্যাপ্টেন আমেরিকা, ক্যাপ্টেন মার্ভেল, ওলভারাইন, ব্লেড, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং ঘোস্ট রাইডার, এবং ম্যাগিক এবং নিকো মিনোরুর মতো কয়েকটি কম পরিচিত নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত. যাইহোক, খেলোয়াড়রা মার্ভেলের সাথে সহযোগিতায় ফিরেক্সিস দ্বারা ডিজাইন করা একটি নতুন নতুন নায়ক হান্টারের চোখের মাধ্যমে এই আইকন-রিডড অ্যাডভেঞ্চারটি দেখেন.
একেবারে নতুন নায়ক তৈরির জন্য মার্ভেলের সাথে কাজ করা ফিরাক্সিস গেমস দলের জন্য একটি স্বপ্ন বাস্তব ছিল, তবে তাদের নিশ্চিত করা দরকার যে মার্ভেল ইউনিভার্সের অন্যান্য আইকনিক চরিত্রগুলির পাশে হান্টার উঠে দাঁড়াতে পারে তা নিশ্চিত করা দরকার. ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জ্যাক সলোমন বলেছেন, “মার্ভেল হিরোস হিরোস হয়ে ওঠার একটি নির্দিষ্ট উপায় রয়েছে এবং মার্ভেল ভিলেনরা ভিলেন হওয়ার একটি নির্দিষ্ট উপায় রয়েছে”. “আপনি কেবল একটি লাঠিটি তরঙ্গ করতে পারবেন না এবং বলতে পারবেন না, ‘ওহ শীতল. শিকারি এখন বিদ্যমান.’আমাদের ব্যাকস্টোরিটি কী তা নিয়ে আমাদের ভাবতে হয়েছিল, কেন তাদের এই সেটিংয়ের অর্থ রয়েছে, কেন এই সমস্ত ক্ষমতা সহ এই সমস্ত চরিত্রগুলি তাদের এই লড়াইয়ে সম্ভাব্যভাবে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য তাদের [নিয়োগ] করবে? যদি আমরা তাদের কেন্দ্রীয় করে তুলি তবে এটি এই গল্পটির জন্য খাঁটি হতে হবে এবং অন্যান্য নায়করা কেন হান্টারকে সমান হিসাবে দেখবে.”
মার্ভেলের দৃষ্টিকোণ থেকে, এই নতুন নায়ককে প্রবর্তনের জন্য একটি ভাল আখ্যান কারণ থাকতে হয়েছিল. মার্ভেল বিল রোজম্যান বলেছেন, “এই অভিজ্ঞতার সমস্ত কিছুই শিকারীর চারপাশে ঘোরে এবং আপনি শিকারী এবং আপনার পছন্দ মতো পছন্দ হিসাবে খেলছেন; এটি খাঁটি মার্ভেল গল্পের জন্য গুরুত্বপূর্ণ,”. “প্রতিটি মার্ভেল গল্পের মূল নায়কটির সাথে সংযোগ স্থাপন করতে হবে. আপনি একজন নায়ককে বাইরে নিয়ে যেতে পারবেন না এবং গল্পটিতে অন্য নায়ক রাখতে পারবেন না. এটা কাজ করা উচিত নয়. প্রতিটি গল্প নায়কের কাছে খুব ব্যক্তিগত হওয়া উচিত . এই গল্পে, শিকারী কেন্দ্রে রয়েছে. সবকিছু সংযুক্ত – এই সমস্ত চরিত্র, গল্পটি সমস্ত আপনার সাথে সংযুক্ত রয়েছে, শিকারি.”
হান্টার (যিনি পুরুষ বা মহিলা হতে পারেন) হলেন লিলিথের সন্তান, প্রধান প্রতিপক্ষ যে হাইড্রা গেমের শুরুতে জাগ্রত হয়. মধ্যরাতের সানস ব্যান্ডের রহস্যময় সদস্যরা আয়রন ম্যান, ক্যাপ্টেন মার্ভেল এবং ক্যাপ্টেন আমেরিকার সাথে একত্রিত হন তবে তারা বুঝতে পারেন যে তারা যদি লিলিথ এবং তার বাহিনীর বিরুদ্ধে সুযোগ পাবে বলে আশা করি তবে তাদের এখনও সহায়তা প্রয়োজন. তারা শিকারী সম্পর্কে শিখেছে, যারা শতাব্দী আগে লিলিথকে বিশ্রাম দেওয়ার আগে পরাজিত করেছিল. লিলিথের সন্তানের মতো শিকারীর বংশের কারণে, তারা কেবল একমাত্র শক্তিশালী রাক্ষসদের মাকে থামাতে যথেষ্ট শক্তিশালী.
হিরোসের দলটি অ্যাবে ভ্রমণ করে, একটি পুরানো মঠ যা পকেটের মাত্রায় বিদ্যমান. এটি লিলিথের নাগালের চূড়ান্ত আশ্রয়স্থল. সেখানে, তারা তাদের সম্মিলিত যাদু ব্যবহার করে শিকারীকে জাগ্রত করতে এবং তাদের দলে তাদের নিয়োগের জন্য. আপনি যদি মার্ভেলের মিডনাইট সানস (উপরে) এর জন্য ঘোষণার ট্রেলারটি দেখে থাকেন তবে আপনি জাগ্রত আচারের একটি কটসিন দেখেছেন. শিকারি ফিরে এসে যা ঘটছে তা নিয়ে ধরা পড়ল, দলটি আবারও অন্ধকার ভবিষ্যদ্বাণী বন্ধ করতে প্রস্তুত.
দুর্ভাগ্যক্রমে, শিকারীর স্মৃতি শতাব্দী হাইবারনেশনের বেঁচে নেই, তাই তারা ঠিক কীভাবে একবার লিলিথকে থামিয়েছিল তা তারা ঠিক মনে করতে পারে না. তারা কেবল জানে যে তাদের অবশ্যই তাদের মধ্যে হালকা এবং অন্ধকার শক্তির ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে এবং লিলিথের সাথে তাদের সংযোগটি হান্টারকে নায়কদের বাকী দলের সাথে মতবিরোধের দিকে ঝুঁকির বিপদ উপস্থাপন করে. বাকী নায়কদের দ্বারা দেখানো এই সহজাত সতর্কতা সত্ত্বেও, দলটি শিকারীর উপর তাদের আস্থা রাখে এবং লিলিথ এবং তার বাহিনীকে তারা যে সমস্ত কিছু পেয়েছে তা দেওয়ার জন্য যাত্রা করে.
হান্টার মার্ভেল ইউনিভার্সের প্রথম কাস্টমাইজযোগ্য নায়ক. খেলোয়াড়রা লিঙ্গ এবং ত্বকের স্বর চয়ন করে, তারপরে পছন্দসই চেহারাটি সম্পূর্ণ করতে বিভিন্ন গিয়ার সজ্জিত করুন. শুধু তাই নয়, খেলোয়াড়রা তাদের শিকারীর মুভ সেট এবং সম্পর্কগুলিও কাস্টমাইজ করতে পারে. অ্যাবে -তে থাকাকালীন, খেলোয়াড়রা হলগুলি ঘুরে বেড়াতে পারে এবং মেনশনে বিধ্বস্ত হওয়া অন্যান্য নায়কদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে. সোলোম্যান বলেছেন, “অ্যাবে -র যে কোনও দিনে আপনি এমন নায়কদের মধ্যে দৌড়াতে যাচ্ছেন যারা কথোপকথন করতে চান, সম্ভবত গুরুতর কিছু সম্পর্কে, সম্ভবত না,” সোলোম্যান বলেছেন. “আপনি এই নায়কদের সাথে হ্যাংআউট করার ক্ষমতা রাখবেন. আপনি এই নায়কদের জন্য অনুসন্ধানগুলি সম্পাদন করার ক্ষমতা রাখবেন. আশা করি, অ্যাবে একটি জীবন্ত জায়গার মতো অনুভব করে – যেমন সুপারহিরো সদর দফতর কী হতে পারে তার স্বপ্নের মতো.”
যেমন তাদের অবশ্যই তাদের হালকা এবং অন্ধকার শক্তির ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে, তেমনি শিকারি যুদ্ধের ক্ষেত্রে এই বিরোধী শক্তিগুলিকে কাজে লাগাতে পারে. অ্যাবেইয়ের চারপাশের কথোপকথন এবং ক্রিয়াগুলি শিকারীর প্রান্তিককরণে অবদান রাখে. আপনি আপনার ভারসাম্যকে হালকা শিকারী, গা dark ় শিকারী বা এর মধ্যে কোথাও স্থানান্তরিত করতে পারেন. শিকারী সর্বদা ভালোর শক্তি, তবে একটি গা dark ় শিকারী একটি অ্যান্টিহিরো বেশি, অন্যদিকে হালকা শিকারি আরও গুণী, traditional তিহ্যবাহী নায়ক. এই শিফটগুলি প্রসাধনীগুলির চেয়ে বেশি, কারণ আপনার প্রান্তিককরণটি শিকারীর কোন ক্ষমতা অ্যাক্সেস করেছে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে. অন্ধকার ক্ষমতাগুলি সাধারণত ক্ষতির মোকাবেলার জন্য (আপনার স্বাস্থ্য বা আপনার মিত্রদের গতির মতো কিছু ব্যয় করে). বিপরীতে, হালকা ক্ষমতাগুলি সাধারণত আপনার পার্টিকে বাফিং এবং নিরাময় সম্পর্কে আরও বেশি, আপনি যদি আপনার দলের নেতা অপরাধ বা প্রতিরক্ষার দিকে আরও মনোনিবেশ করতে চান তবে আপনাকে বেছে নিতে দেয়.
ফিরাক্সিস দ্বারা বিকাশিত অনন্য যুদ্ধ ব্যবস্থাটি ব্যবহার করে, খেলোয়াড়রা লিলিথের বাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য শিকারী এবং অন্যান্য নায়কদের একটি দলকে নিয়ন্ত্রণ করে, আইকনিক নায়ক এবং ভিলেনদের দূষিত সংস্করণ সহ. আমার সময়ে, শিকারি শত্রুদের একটি চাবুক দিয়ে ধরার এবং পরিবেশগত জিনিসগুলিতে তাদের গালিগালাজ করা বা আশেপাশের মিত্রদের জন্য নিরাময় কাস্ট করার মতো শক্তিশালী দক্ষতা প্রদর্শন করেছিলেন. আয়রন ম্যান এবং ক্যাপ্টেন মার্ভেল জনসাধারণের কাছে আরও পরিচিত হতে পারে তবে গেমের সাথে আমার সময়ের ভিত্তিতে, শিকারি একজন শক্তিশালী যোদ্ধা এবং মধ্যরাতের সানসের মূল্যবান সম্পদের বাইরেও.
মার্ভেলের মিডনাইট সানস প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, স্যুইচ এবং পিসিতে মার্চ মাসে চালু হয়. ফিরাক্সিস গেমস থেকে এই আসন্ন কৌশল-আরপিজি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আমাদের একচেটিয়া সামগ্রীর কেন্দ্রস্থলে অ্যাক্সেস করতে নীচের ব্যানারে ক্লিক করুন বা এর বর্তমান সমস্যাটি দেখুন গেম ইনফরমার আমাদের গভীরতার কভার গল্পটি পড়তে!
শিকারী
শিকারী এর নায়ক মার্ভেলের মধ্যরাতের সূর্য. হান্টার হ’ল প্রথম কাস্টমাইজযোগ্য মার্ভেল সুপারহিরো যা ফিরাক্সিস মার্ভেলের সাথে সহযোগিতায় বিকাশ করেছে. প্লেয়ার চরিত্রের দক্ষতা তিনটি শাখায় বিভক্ত: হালকা, অন্ধকার এবং শক্তি. [2] [3]
আপনার বংশগুলি পুরানো দেবতাদের কাছে একটি অবিচ্ছিন্ন রেখা অনুসরণ করে. আগাথা হার্কনেস
বিষয়বস্তু
- 1 ইতিহাস
- 2 প্যাসিভ ক্ষমতা
- 2.1 স্যুট প্যাসিভের তালিকা
- 4.1 কার্ডের বিশদ
- 5.কলার কার্ডের 1 তালিকা
- 6.1 লিঙ্গ
- 6.2 ক্যানন উপস্থিতি
- 7.1 স্যুট
- 7.2 অ্যাবি সাজসজ্জা
- 7.3 সুইমসুট
- 8.1 হান্টার প্যাসিভ ক্ষমতা
- 8.2 হান্টার প্যাসিভ সজ্জিত
ইতিহাস []
শতাব্দী আগে, হান্টার একটি সাধারণ মানুষ এবং একটি শক্তিশালী অমর একমাত্র সন্তান জন্মগ্রহণ করেছিলেন. যখন হান্টারের বাবা একজন প্লেগের শিকার হয়েছিলেন, হান্টারের মা, যাদুকর লিলিথ শোকের দ্বারা গ্রাস করেছিলেন. তার অভ্যন্তরীণ অশান্তি তার যাদুটিকে মোচড় দিয়েছিল এবং অন্ধকারের পথে নামিয়ে দিয়েছিল যতক্ষণ না সে মন্দের ডেমি-দেবী হয়ে ওঠে.
লিলিথের বোন লিলিথের বিরুদ্ধে অস্ত্র হিসাবে হান্টার গোপনে উত্থাপিত হয়েছিল. হান্টার যখন বয়সের দিকে এসেছিল, তারা পুরানো মধ্যরাতের সূর্যের সাথে লিলিথের বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল. শেষ পর্যন্ত, হান্টার লিলিথকে পরাস্ত করতে এবং শান্তি পুনরুদ্ধার করার পক্ষে যথেষ্ট শক্তিশালী প্রমাণ করেছিলেন.
যাইহোক, যুদ্ধটি দুর্দান্ত ব্যয়ে জিতেছিল, এবং হান্টারকে তাদের রাক্ষস মায়ের পাশাপাশি হত্যা করা হয়েছিল. দু’জনকে শতাব্দী ধরে কবর দেওয়া হয়েছিল, যতক্ষণ না লিলিথ ডক্টর ফাউস্টাস হাইড্রার পক্ষে কাজ করে জাগ্রত করেছিলেন, তার ধ্বংসাত্মক শক্তিগুলি আধুনিক প্রযুক্তি এবং যাদু দ্বারা বাড়ানো এবং প্রশস্ত করা হয়েছিল. মধ্যরাতের সূর্যের একটি নতুন দলকে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য হান্টারকে পাশাপাশি পুনরুত্থিত করা হয়েছিল. যাইহোক, হান্টার তাদের নিজস্ব শোক ও অপরাধবোধের দ্বারা ভুতুড়ে রয়েছে, তাদের কেবল তাদের মাকেই নয়, তাদের অভ্যন্তরীণ অন্ধকার এবং আলোকেও যুদ্ধে ফেলেছে. [4]
হান্টার মারা যাওয়ার সময়, তারা 1700 এর দশক থেকে বিশ্ব এবং এর পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে সচেতন হতে থাকে. হান্টার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে আধুনিক বিশ্বের তাদের জ্ঞানকে সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে: একটি গাড়ি কী তা জেনে রাখা, তবে কীভাবে গাড়ি চালাবেন তা জানেন না.
প্যাসিভ ক্ষমতা []
হান্টার স্যুট এবং কলারগুলির মাধ্যমে প্যাসিভ ক্ষমতাগুলি সজ্জিত করতে পারে. বেশিরভাগ নায়কদের মতো নয়, হান্টার যুদ্ধে আহত হতে পারে না.
স্যুট প্যাসিভের তালিকা []
প্রভাব বর্ণনা পূর্বপুরুষদের গাইডেন্স ক্ষমতা না নিষ্কাশন. অন্ধকার চ্যাম্পিয়ন গা dark ় আক্রমণ এবং বীরত্বের হওয়ার সুযোগ রয়েছে সমালোচনা যখন আঁকা. আলোর ডিফেন্ডার হালকা আক্রমণ এবং বীরত্বের হওয়ার সুযোগ রয়েছে সমালোচনা যখন আঁকা. সম্পূর্ণ চার্জ লাভ 1 প্রতিহত করা বা প্রতিটি মোড়ের শুরুতে 1 বীরত্ব উত্পন্ন করে. উচ্চতর ইন্দ্রিয় লাভ 1 প্রতিহত করা প্রতিটি পালা. এবং আক্রমণগুলি হওয়ার অনেক বেশি সুযোগ রয়েছে সমালোচনা যখন আঁকা. শিকারের মাস্টার সমস্ত কলার থ্রেশহোল্ড 1 দ্বারা হ্রাস করুন. সমস্ত নেতিবাচক স্থিতির প্রভাব থেকে অনাক্রম্য. সালেমের ত্রাণকর্তা যখন কো এর 1 বা ততোধিক লিলিন একটি ক্ষমতা সহ, একটি কার্ড আঁকতে 50% সুযোগ. শ্যাডোস্টালকার একবার প্রতি মুখোমুখি হয়ে গেলে, লাভের জন্য একটি বীরত্বপূর্ণ কার্ড পুনরায় তৈরি করুন গোপন. সিম্বিওট শেল যখন কোনও কার্ড বাজায়, 10% সুযোগ উত্পন্ন সিম্বিওট বাইন্ড. (একবারে একবারে সীমাবদ্ধ করুন.) প্রতিশোধ যে শত্রুদের আক্রমণ করে তাদের 25% অর্জনের সুযোগ রয়েছে 1 চিহ্নিত. হান্টার ভারসাম্য []
হান্টার ভারসাম্য বেশ কয়েকটি ইন-গেম পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে আলো বা অন্ধকারের দিকে স্থানান্তরিত করতে পারে, যেমন:
- খেলতে বা যুদ্ধে কার্ড.
- আপনি 8 টি কার্ড নাটকগুলির জন্য সর্বোচ্চ 2 পয়েন্ট পর্যন্ত এই ধরণের খেলানো প্রতিটি 4 টি কার্ডের জন্য 1 বা পয়েন্ট অর্জন করেন.
- আপনি টি ব্যবহার করতে পারেন.এইচ.আর.ই.ক.টি. কোনও সাধারণ বা গল্প মিশন ছাড়াও উপার্জনের জন্য প্রতিদিন একবার রুম বা পয়েন্ট.
- পূর্ণিমা () বা একটি নতুন চাঁদ () এর সময় গ্রোটোতে লাউংিং 1 বা পয়েন্ট পুরষ্কার দেবে.
- নির্দিষ্ট নায়কের অনুরোধগুলি সম্পূর্ণ করা 3 বা পয়েন্ট পর্যন্ত মঞ্জুর করতে পারে.
- নির্দিষ্ট কথোপকথনে নির্বাচন করা বা কথোপকথন বিকল্প.
তাস [ ]
হান্টারের 30 টি কার্ড উপলব্ধ; 10 হান্টারের ভারসাম্যের প্রতিটি শাখায়:
খেলোয়াড়রা শাখার একটিতে ফোকাস করতে বা সেগুলি থেকে দক্ষতা নির্বাচন করতে বেছে নিতে পারেন. প্রতিটি শাখার নিজস্ব কিংবদন্তি ক্ষমতা রয়েছে যা আনলক করা যায় এবং এমনকি একটি শাখায় বিশেষজ্ঞ হওয়ার পরেও প্লেয়ার অন্য শাখাগুলি থেকে কিংবদন্তি ক্ষমতাগুলি আনলক করতে সক্ষম হবে. [5]
কার্ডের বিশদ []
নাম চিত্র বিরলতা বর্ণনা চার্জ সাধারণ জোরালো নকব্যাক. পবিত্র শিখা সাধারণ একটি শত্রু ক্ষতি বা পুনরুদ্ধার [200% অপরাধ] স্বাস্থ্য. পবিত্র স্পার্ক বিরল একটি শত্রু ক্ষতি বা নিরাময়. দ্রুত. শেষ দর্শন বিরল কো, লাভ গোপন. নির্দয় বিরল যদি লক্ষ্য থাকে স্তম্ভ. +[400% অপরাধ] ক্ষতি. শুকতারা মহাকাব্য অল মর্নিং স্টার কার্ড দিন +[50% অপরাধ] ক্ষতি. (সর্বাধিক [200% অপরাধ] ক্ষতি.) দ্রুত স্ল্যাশ সাধারণ দ্রুত. স্ল্যাশ সাধারণ নকব্যাক. বন্য ধর্মঘট সাধারণ লাভ 1 দুর্বল. নাম চিত্র বিরলতা বর্ণনা সব বিরল সমস্ত কার্ড বাতিল করুন. ধ্বংস কিংবদন্তি কোনও অঞ্চলে প্রতিটি শত্রুকে ক্ষতি করার জন্য সমস্ত বীরত্ব গ্রহণ করুন ([50% অপরাধ] প্রতিটি বীরত্বের জন্য). নিষ্কাশন. আগুনের ব্যান্ড বিরল নকব্যাক যে কোনও দিকে. ব্লেডস্টর্ম কিংবদন্তি ক্ষতি এবং জোরালো নকব্যাক একটি অঞ্চলে প্রতিটি শত্রু. ক্রোধ বিরল প্রয়োগ 1 দুর্বল. চূড়ান্ত. গার্ডিং স্ট্রাইক বিরল হাতে থাকাকালীন, লাভ [10% স্বাস্থ্য] ব্লক প্রতিটি পালা. পবিত্র ফেটে মহাকাব্য প্রতিটি শত্রু ক্ষতি এবং পুনরুদ্ধার [200% অপরাধ] একটি অঞ্চলে প্রতিটি মিত্রের জন্য স্বাস্থ্য. মাইন্ডব্রেকার মহাকাব্য প্রয়োগ 2 বার্সার্ক. ধৈর্য মহাকাব্য হাতে থাকাকালীন, এই কার্ডের ব্যয়টি প্রতিটি টার্ন 1 দ্বারা হ্রাস করুন. নিষ্কাশন. চার্লি সমন কিংবদন্তি 2 টার্নের জন্য সমন. 2 কার্ড আঁকুন. নিষ্কাশন. চাবুক সাধারণ জোরালো নকব্যাক যে কোনও দিকে. একটি এলোমেলো কার্ড বাতিল করুন. নাম চিত্র বিরলতা বর্ণনা অস্ত্র কল মহাকাব্য 2 টার্নের জন্য সমস্ত বীরত্ব লাভ দ্বিগুণ. অন্ধকার আশীর্বাদ বিরল আপনার হাতে সমস্ত কার্ড আপগ্রেড করা বা বাতিল না হওয়া পর্যন্ত আপগ্রেড করুন. লাগে [150% অপরাধ] ক্ষতি. অন্ধকার নিরাময় সাধারণ সম্পূর্ণ স্বাস্থ্যের সাথে মিত্র পুনরুদ্ধার করুন. নিরাময়. লাগে [25% স্বাস্থ্য] ক্ষতি. মারাত্মক স্থল বিরল সমন 1 হালকা এবং 1 গা dark ় বিস্ফোরক. শক্তিশালী সাধারণ লাভ 1 কাউন্টার এবং [30% স্বাস্থ্য] ব্লক. নিরাময় সাধারণ পুনরুদ্ধার [300% অপরাধ] স্বাস্থ্য. পবিত্র উপহার বিরল পরের কার্ডটি বাজানো হয় না. নিষ্কাশন. অনুপ্রেরণা সাধারণ আপনার হাতে একটি এলোমেলো বীর কার্ডের ব্যয় 0 এ পরিবর্তন করুন. মাইন্ডবেন্ডার মহাকাব্য একটি শত্রুকে লক্ষ্য করুন. তারা তাদের নিকটতম মিত্র আক্রমণ করে. নিষ্কাশন. ক্রোধ মহাকাব্য হাতে কার্ড দিন সমালোচনা. পরবর্তী 2 টার্নের জন্য, সমস্ত কার্ড হয় সমালোচনা যখন আঁকা. কলারস []
প্লেয়ার গেমের সময়কালে কলারগুলি আনলক করতে পারে. একটি কলার সজ্জিত করা একটি বিশেষ গেজ সক্ষম করবে যা খেলানো কার্ডগুলির উপর ভিত্তি করে পূরণ করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, “3 টি হালকা কার্ড খেলুন” বা “কোনও ক্রমে হালকা, অন্ধকার এবং পাওয়ার কার্ড খেলুন”. সম্পূর্ণরূপে গেজ পূরণ করা সজ্জিত কলার উপর নির্ভর করে একটি শক্তিশালী ক্ষমতা ট্রিগার করবে. []]
কলার কার্ডের তালিকা []
নাম বর্ণনা ট্রিগার সুষম কলার 2 কার্ড আঁকুন. বিনামূল্যে. যুদ্ধে উপার্জনের জন্য 3 পাওয়ার কার্ড খেলুন. আইভরি কলার পরবর্তী আক্রমণ কার্ডটি খেলানো হয় না. বিনামূল্যে. যুদ্ধে উপার্জনের জন্য 3 টি হালকা ব্যালেন্স কার্ড খেলুন. ওবিসিডিয়ান কলার পরবর্তী আক্রমণ কার্ডটি ডিল ডাবল ক্ষতি করেছে. বিনামূল্যে. যুদ্ধে উপার্জনের জন্য 3 টি ডার্ক ব্যালেন্স কার্ড খেলুন. প্যারাগন কলার পরবর্তী হালকা কার্ড খেলেছে বিনামূল্যে. বিনামূল্যে. যুদ্ধে উপার্জনের জন্য 5 টি হালকা ব্যালেন্স কার্ড খেলুন. রেনেগেড কলার পরবর্তী অন্ধকার কার্ডটি খেলেছে বিনামূল্যে. বিনামূল্যে. যুদ্ধে উপার্জনের জন্য 5 টি ডার্ক ব্যালেন্স কার্ড খেলুন. Unity ক্য কলার লাভ 1 দ্রুত. বিনামূল্যে. যে কোনও ক্রমে হালকা, অন্ধকার এবং পাওয়ার কার্ড খেলুন. শারীরিক উপস্থিতি []
গেমের প্রথম দিকে, খেলোয়াড়কে শিকারীর চেহারাটি কাস্টমাইজ করার জন্য অনুরোধ করা হয়.
লিঙ্গ []
যেহেতু হান্টারের লিঙ্গ পূর্বনির্ধারিত নয়, ডায়ালগটি হ’ল গেমটি সাধারণত নির্দিষ্ট সর্বনাম ব্যবহার এড়াতে লেখা হয়. মূল আগস্ট 2021 ঘোষণার ট্রেলারে, তত্ত্বাবধায়ক হান্টারকে উল্লেখ করার সময় মহিলা সর্বনাম ব্যবহার করেন. []]
ক্যাননের উপস্থিতি []
যদিও গেমের জন্য সরকারী প্রচারমূলক ভিডিও এবং শিল্পের বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠ একই চেহারা সহ একটি মহিলা শিকারী বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ফিরাক্সিস গেমস জানায়নি বা বোঝানো হয়নি যে এটি হান্টারের ক্যাননের উপস্থিতি হিসাবে বোঝানো হয়েছে.
কসমেটিক আইটেম []
স্যুট []
মিশনের সময় শিকারীর দ্বারা পরিহিত মামলাটি কাস্টমাইজেশন মেনু ব্যবহার করে পরিবর্তন করা যেতে পারে. প্রতিদিন সাজসজ্জা পরিবর্তন করার বিকল্প রয়েছে যা টগল করা যেতে পারে বা বন্ধ হতে পারে. স্যুটগুলির প্যাসিভ ক্ষমতা থাকতে পারে যা পরা অবস্থায় কার্যকর হয়.