死於白天的殺手perks |什麼是遊戲中最好的殺手特權?, 死於白天的最佳殺手特權,排名(2023年9月)| Ginx Esports電視

死亡日光最佳殺手perks,排名(2023年9月)

想知道白天死了什麼最好的殺手福特? 讓我們介紹哪個津貼最有用的霧.

DBD殺手perk層列表

退出儲物櫃的倖存者遭受以下苦難:

  • 尖叫並向您展示他們的位置 4秒 .
  • 遭受 裸露狀態效應 為了 30秒 .

b

Ne-ne-±寄生蟲為您提供設置陷阱所需的智力和意識.

在發電機上執行“損壞發生器”的操作將應用“噴發”:
*所有受影響的發電機都在”中突出顯示給您黃色的”’.
*任何倖存者下次以任何方式進入垂死狀態時,所有受影響的發電機都會爆炸並立即開始回歸,這將消除突出顯示的光環.
*””立即回歸”””’-10%”’最大可能的進展.
*使所有維修受苦發電機的倖存者尖叫並向您露出光環,以“”8”/”’10”/”’12””””.

Ne-ne-±寄生蟲為您提供設置陷阱所需的智力和意識.

執行 傷害發生器 適用發電機的動作 噴發

  • 所有受影響的發電機都向您突出顯示 黃色的 .
  • 任何倖存者下次以任何方式進入垂死狀態時,所有受影響的發電機都會爆炸並立即開始回歸,這將消除突出顯示的光環.
  • 立即退縮 發電機 -10% 最大可能的進展.
  • 使所有維修受苦發電機的倖存者尖叫並向您露出光環 8 / 10 / 12.

“它可以使用武器?“ – 吉爾·瓦倫丁

b

在您面前,曾經被認為安全的地方也許是最危險的.
*當您搜索儲物櫃時,”的所有倖存者的光環8米”””’3”/”’4”/”’5””””.

“黑暗揭示””30秒”’.

  • 當您搜索儲物櫃時,所有倖存者的光環 8米 任何儲物櫃都向您揭示 3 / 4 / 5.

黑暗揭示了 有一個冷卻 30秒 .
“留下來,我的孩子們. 在黑暗中,你的恐懼會暴露你.“ – 奧托·斯坦普

b

  • 救援人員尖叫著 裸露狀態效應 下一個 40 / 50 / 60.

做出你的選擇 有一個冷卻 40 / 50 / 60 .
“您會驚訝哪些工具可以挽救生命.“ – 阿曼達·楊

b

即使那些不害怕小丑的人也知道會對你感到恐懼.

對於您恐怖半徑中的所有倖存者,適用以下效果:
*””””他們的治愈速度30”/”’40”/”’50””’%”.
*””””””+50%”’.

即使那些不害怕小丑的人也知道會對你感到恐懼.

對於您恐怖半徑中的所有倖存者,適用以下效果:

  • 還原 他們的治愈速度通過 30 / 40 / 50.
  • 增加 康復技能的旋轉速度檢查 +50% .

b

您的令人毛骨悚然的存在充電並干擾技術.

當您將倖存者帶入垂死狀態時,您的“基本攻擊”時,所有的發電機”’32米””你立即爆炸並開始回歸.
*””立即回歸”””’6”/”’7”/”’8”””%”的最大進展.

您的令人毛骨悚然的存在充電並干擾技術.

當您將倖存者與您的 基本攻擊, 內部的所有發電機 32米 你們中的人立即爆炸並開始回歸.

  • 立即退縮 發電機 6 / 7 / 8 最大可能的進展.

b

您沒有憐憫,尤其是那些足以抵抗的愚蠢的人.
*每當您被倖存者震驚時,倖存者都會遭受“”””””””””””””””””10”/”’15”/”’20””””.

”hubris””20秒”’.

  • 每當您被倖存者震驚時,倖存者都會遭受 裸露狀態效應 為了 10 / 15 / 20.

傲慢 有一個冷卻 20秒 .

“你犯了一個嚴重的錯誤,這一天反對我.“ -TarhosKovãcs

b

細緻的方法,在您的申請中恐懼.
*””””””’+8米”’在整個審判中.

“監視與虐待”不會與“ Shadowborn”堆疊在一起.

  • 增加 默認恐怖半徑的半徑 +8米 對於整個審判.

每當您不與倖存者追逐時,都會適用以下效果:

  • 還原 您的恐怖半徑 -16米 .
  • 增加 你的 視場 經過 3 / 5 / 10°.

監視與濫用 不堆疊 Shadowborn.

“是時候接受您的治療了!“ – 醫生赫爾曼·卡特(Herman Carter)

b

您無與倫比的表演技巧令人眼花azz亂.

攜帶倖存者時,“ Starstruck”激活:
*倖存者遭受“””””””””’狀態效應’ .
*”’狀態效應””’26”/”’28”/”’30”””’離開恐怖半徑後.

鉤住或放下攜帶的倖存者之後,“ Starstruck”停用了:
*”狀態效應””’26”/”’28”/”’30”””””.

”starstruck””60秒”’一旦倖存者不再被攜帶.

您無與倫比的表演技巧令人眼花azz亂.

攜帶倖存者, 星際斯特魯克 啟用設定:

  • 倖存者遭受 裸露狀態效應 在你的恐怖半徑中 .
  • 狀態效應 徘徊 26 / 28 / 30 離開恐怖半徑後.

鉤或掉落後的倖存者, 星際斯特魯克 停用:

  • 狀態效應 堅持 26 / 28 / 30 對於那一刻的恐怖半徑內的任何倖存者.

星際斯特魯克 有一個冷卻 60秒 一旦倖存者不再被攜帶.

“享受這一刻,很少有人接近.“ – 智沃哈克

b

面對他們不可否認的死亡率,他們的勇氣逐漸消失.
*每個受傷,垂死或誘人的倖存者都為倖存者帶來了可堆疊的”1”/”’1.5”/”’2””””動作速度對修復,破壞和清潔的行動速度罰款,最多最高為”’4”/”’6”/”’8””’%”.
*””’“進一步的動作速度懲罰””12%”’, 如果有 ”’4個倖存者”,他們同時受傷,垂死或鉤住.

  • 每個受傷,垂死或鉤住的倖存者都折磨了倖存者 1 / 1.5 / 2 修理,破壞和清潔的行動速度罰款,最高可 4 / 6 / 8.
  • 增加 進一步的動作速度罰款 12% , 如果有 4個倖存者 , 受傷,死亡或同時鉤住的人.

“她和我們一起玩,並在我們的痛苦中陶醉.“

b

一個出口門打開後,”Blood Warden’即將激活.
*站在出口蓋特區域內的倖存者的光環向您揭示.

每次審判一次,在“血守望者”時掛上倖存者,呼籲該實體阻止所有倖存者的出口30”/”’40”/”’60””””.

  • 站在出口門內的倖存者的光環向您揭示.

每次審判一次,掛上倖存者 血守望者 積極呼籲實體阻止所有倖存者的出口 30 / 40 / 60 .
“這是我的世界. 而且你永遠不會離開.“ – 弗雷迪·克魯格

b

您有齒輪上油膩的齒輪的耳朵.

倖存者失去健康狀態後,“變速頭”“激活”30秒”’:
*雖然’gearhead’活躍時,倖存者在修理時成功進行了一項良好的技能檢查,這向您揭示了您的光環,因為6”/”’7”/”’8””””.

您有齒輪上油膩的齒輪的耳朵.

倖存者失去健康狀態後 , 變速頭 啟用設定 30秒

  • 儘管 變速頭 很活躍,倖存者在維修時成功進行了良好的技能檢查,向您揭示了他們的光環 6 / 7 / 8.

“有時候,一個男人最好的工作就是讓他進入墳墓.“ – 監獄監獄長

b

您以您的一名受害者為例,迫使他們的盟友被您的權力敬畏.

一旦您以任何方式傷害了倖存者,如果在地圖上仍然有一個沉悶的圖騰,“ hex:面對黑暗”,“激活並照亮它,詛咒那個倖存者:
*所有其他倖存者都會尖叫每一個”35”/”’30”/”’25””””’2秒”’ 每一次.

”hex:面對黑暗”當被詛咒的倖存者進入垂死狀態或變得健康時,停用了.

“hex:面對黑暗”如果倖存者設法清潔其十六進製圖騰 .

您以您的一名受害者為例,迫使他們的盟友被您的權力敬畏.

一旦您以任何方式傷害了倖存者,如果仍然有一個暗淡的圖騰, 十六進制:面對黑暗 激活並點亮它,詛咒倖存者:

  • 所有其他倖存者都會尖叫 35 / 30 / 25 如果他們不在殺手的恐怖半徑之外,露出他們的光環 2秒 每一次.

十六進制:面對黑暗 當被詛咒的倖存者進入垂死狀態或變得健康時停用.

十六進制:面對黑暗 如果倖存者設法清潔其十六進製圖騰 .

“我將舉一個例子. 這些蠕蟲永遠不會知道和平.“ -TarhosKovãcs

b

阻礙倖存者的光環閱讀能力的十六進制.

最後 ”’2”/”’3”/”’4””’倖存者”’“基本攻擊”或“特殊攻擊””””””””””””””””.

”“十六進制”的所有效果一直持續到六角圖騰被清洗或有福.”

阻礙倖存者的光環閱讀能力的十六進制.

最後 2 / 3 / 4 倖存者 與你一起擊中 基本攻擊 或者 特殊攻擊 遭受 失明 狀態效應.

所有影響 十六進位 堅持直到其十六進製圖騰被清洗或祝福.

“她觸摸了你的皮膚,你帶有女巫的標記!“

b

您的力量的展示產生了恐慌的旋風,散佈在整個土地上.

你變得””””’.

每當”””””””””””””””””””””””” ””””””’
*您的恐怖半徑轉移給“””””””20”/”’25”/”’30””””’,其半徑設置為”32米”’.
*授予”””””””””””””’.

出於其他目的,“””””””對您轉移的恐怖半徑也被認為是“恐怖半徑”.

“你只能被一個倖存者癡迷.”

您的力量的展示產生了恐慌的旋風,散佈在整個土地上.

你成為 痴迷 與一個倖存者.

每當 痴迷 無論如何失去健康狀態,因此進入受傷狀態 , 黑暗的奉獻 啟用設定:

  • 您的恐怖半徑轉移給 痴迷 為了 20 / 25 / 30, 它的半徑設置為 32米 .
  • 授予 檢測不到狀態效應 在相同的持續時間.

痴迷 出於其他目的.

你只能 痴迷 一次有一個倖存者.

“恐怖將持有一個反抗的非信徒,他應虛假地宣布我的到來.“ – (阿迪里斯的平板電腦,48.9)

b

你是甜痛的帶來者.

在審判開始時,”4個隨機鉤”’已更改為”scourge鉤子”’:
*”scourge鉤子”的光環在”””’白色的”’.

每當倖存者與““塵鉤”””無鉤時,都會適用以下效果:
*倖存者患有“”””””””””””””””””””””” ”’.
*經過治癒後,倖存者遭受了“”10”/”’13”/”’16”””%”動作速度懲罰治愈和修復,直到再次受傷.

你是甜痛的帶來者.

在審判開始時, 4個隨機鉤 變成了 禍害鉤

  • 光環的 禍害鉤 在你身上向你揭示 白色的 .

每次倖存者都從一個 禍害鉤, 適用以下效果:

  • 倖存者遭受了 出血困擾狀態效應 直到治愈.
  • 被治癒後,倖存者患有 10 / 13 / 16 動作速度懲罰治愈和修復,直到再次受傷.

b

十六進制將其力量紮根於希望.

當倖存者處於逃脫的邊緣時.

一旦出口大門被驅動,如果在地圖上仍然有一個沉悶的圖騰,“十六進制:沒有人逃脫死亡”“激活並點亮它:
*””””您的運動速度通過”2”/”’3”/”’4””’%”.
*倖存者遭受了永久的””””””””狀態””.

”hex:沒有人逃脫死亡。.

一旦向倖存者揭示了“地位效應”,“十六進制:沒有人逃脫死亡”4米””並逐漸將該範圍擴展到”24米””’30秒”’.

”“十六進制”的所有效果一直持續到六角圖騰被清洗或有福.”

十六進制將其力量紮根於希望.

當倖存者處於逃脫的邊緣時.

一旦出口大門被驅動,如果仍然有一個暗淡的圖騰, 十六進制:沒有人逃脫死亡 激活並點亮它:

  • 增加 您的移動速度通過 2 / 3 / 4.
  • 倖存者遭受永久性 裸露狀態效應.

十六進制:沒有人逃脫死亡 如果沒有乏味的圖騰,則保持不活躍.

一旦 狀態效應 向倖存者揭示, 十六進制:沒有人逃脫死亡 揭示了它的光環 十六進製圖騰 給所有倖存者 4米 並逐漸將該範圍擴展到 24米 在整個過程中 30秒 .

所有影響 十六進位 堅持直到其十六進製圖騰被清洗或祝福.

“而且野獸變得更快,更強大,好像實體的陰影鞭子在其背部猛烈抨擊.“

b

你變得””””’.

每次完成發電機時,都會適用以下效果:
*向“”””””5”/”’4”/”’3””””.
*所有倖存者的地點都向您揭示了”3秒”’.

一旦出口門供電,就適用以下效果:
*您有能力殺死“”””””’.
*”””””””””””””””””””””’.

“你只能被一個倖存者癡迷.”

你成為 痴迷 與一個倖存者.

每次完成發電機時,都會適用以下效果:

  • 向您展示您的光環 痴迷 為了 5 / 4 / 3.
  • 所有倖存者的地點都向您揭示 3秒 .

一旦出口門供電,就適用以下效果:

  • 您有能力殺死 痴迷 用你自己的手.
  • 痴迷 遭受永久性 裸露狀態效應.

你只能 痴迷 一次有一個倖存者.

b

您的惡性“基本攻擊”使倖存者將其物品放在影響力上.
*如果未恢復”’150”/”’120”/”’90””””’,丟失的物品將使實體耗盡其指控 .
*丟失物品的光環在”之內向您揭示32米”””””’白色的”’ 到 ”’紅色的”’計時器彈奏.

  • 如果未恢復 150 / 120 / 90, 丟失的物品將使實體耗盡其費用 .
  • 丟失物品的光環在您的內部揭示 32米 並慢慢從 白色的紅色的 隨著計時器的流逝.

“莎莉,我聽到了什麼. 停止! 停止!“ – 富蘭克林·哈德斯蒂

b

一切都變成了灰塵. 它與夜晚的到來一樣不可避免.

”’3秒””以任何方式傷害了倖存者,”””’12”/”’16”/”’20””””’:
*雖然“解散”是活躍的,但如果倖存者在您的恐怖半徑內的托盤上快速拱頂,那麼該實體將在穹頂末端打破托盤,並使“溶解”停用”.

一切都變成了灰塵. 它與夜晚的到來一樣不可避免.

3秒 在以任何方式傷害倖存者之後, 解散 啟用設定 12 / 16 / 20

  • 儘管 解散 很活躍,如果倖存者在您的恐怖半徑內的托盤上快速拱頂上的快速穹頂,則該實體將在拱頂結束時打破托盤,停用 解散.

b

在強烈情況下,您的基因已被改變以增強您的感官.
*攜帶倖存者時,所有其他倖存者的光環在“16”/”’18”/”’20””””.

  • 在攜帶倖存者時,所有其他倖存者的光環在內部都會向您揭示 16 / 18 / 20儀表 您的位置.

b

一個人的存在灌輸了極大的恐懼.

恐怖半徑內修復或康復的倖存者遭受以下影響:
*””””””10%”’.
*”””’“技能檢查成功區”通過”40”/”’50”/”’60””’%”.

一個人的存在灌輸了極大的恐懼.

恐怖半徑內修復或康復的倖存者遭受以下影響:

  • 增加 通過 10% .
  • 減少 通過 40 / 50 / 60.

“它的存在降臨了我們.“

b

與實體的深刻聯繫可以解鎖巨大的力量.

掛上倖存者之後,“流行了鼬鼠”“為下一個”激活35”/”’40”/”’45””””’:
*執行“損壞發生器”“對發生器上的動作”“立即回歸”””’-30%”’目前的進步
*正常發電機回歸之後適用.

”pop the Weasel”損壞發電機或計時器彈出後停用.

與實體的深刻聯繫可以解鎖巨大的力量.

鉤住倖存者之後, 流行鼬鼠 激活下一個 35 / 40 / 45

  • 執行 傷害發生器 在發電機上的作用 立即退縮 它是 -30% 目前的進展
  • 正常發電機回歸之後適用.

死亡日光最佳殺手perks,排名(2023年9月)

科爾·波迪尼

EA FC24指南

想知道白天死了什麼最好的殺手福特? 讓我們介紹哪個津貼最有用的霧.

死亡日光最佳殺手perks,排名(2023年9月)

恐怖遊戲《死亡的日光》有近100個殺手級津貼可供選擇. 無論您玩哪個殺手,都必須為您的遊戲風格挑選最佳的津貼,以使自己有所幫助,並有更大的機會贏得比賽.

讓我們來介紹白天死亡中最好的殺手級好處,以及為什麼它們是2023年添加您的構建的絕佳選擇. 毫無疑問,這是我們最好的殺手perk Tier列表.

2023年9月1日 - 白天的元元一直在變化. 為了幫助您選擇用於殺手級的最佳特權,我們已更新了層列表,以反映2023年的當前元.

目錄

  • #7-耳語
  • #6-震動
  • #5-十六進制:廢墟
  • #4-不和諧
  • #3-修補匠
  • #2-護士打電話
  • #1-致命追捕者
  • 白天死亡的最佳殺手級負載

#7-耳語

死於白天的耳語

“您對實體的聲音有基本的理解.

  • 每當至少一個倖存者位於您的位置48/40/32米以內,您會聽到該實體的零星耳語.“

對於初學者和退伍軍人來說,耳語都是一個絕佳的好處,當您在任何倖存者附近時,您可以聽到該實體的耳語. 這樣可以確保您不會錯過附近的任何倖存者,並且您永遠不會在死區呆太久.

耳語是一種普遍的福利,可以在任何殺手的血液中解鎖.

#6-震動

死亡的日光震動振作

“您的令人毛骨悚然的存在充電並干擾技術.

  • 當您以基本攻擊將倖存者放入垂死的狀態時,所有發生在您32米以內的發電機會立即爆炸並開始回歸.
  • 立即適用6/7/8%的進程罰款.“

對於任何無法在地圖上移動並始終手動踢發電機的殺手來說,JOLT是一個很好的好處. 使用JOLT,您可以通過倒下倖存者來從遠處回歸發電機.

  • Dead by Day by Daylight Funko Pops已確認2022年發布日期
  • Xbox Game Pass上的日光死了?
  • 如何將倖存者放在白天死亡
  • 在PS Plus上白天死了?

Jolt是一個普遍的福利,可以在任何殺手的血液中解鎖.

#5-十六進制:廢墟

hag十六進制毀滅白天死亡

“影響所有倖存者的發電機維修進展的十六進制.

  • 每當生存者不修理髮電機時,它將立即並自動在正常回歸速度的50/75/100%下自動退回其修復進度.
  • 一旦任何倖存者都被任何方式殺死,十六進制:毀滅性地將其十六進制恢復為沈悶的圖騰.
  • 十六進制效果一直存在直到清潔其十六進製圖騰.“

十六進制:在六月的惠爾大修(PERK)大修時,廢墟被稍有遺產,現在在倖存者被任何手段殺死時停用了. 不過,這個nerf並不是很糟糕的 – 當您有一個被廢墟殺死的倖存者時,您應該已經有望贏得比賽.

因為十六進制:毀滅,像震動一樣,您可以始終如一地回歸發電機而沒有觸摸它們,所以這種振興是任何殺手的強烈選擇.

十六進制:廢墟是巫婆的可教津貼之一.

#4-不和諧

死於白天不和諧軍團

“任何發電機範圍內 64/96/128儀表 正在維修 2個或更多倖存者 黃色的 光環.

  • 當發電機首先突出顯示時,不一致會觸發發電機上的噪音通知.
  • 在發電機不再在範圍內或正在維修之後1個倖存者, 突出顯示的光環將持續到另一個4秒.“

雖然我們最佳殺手特權列表中的許多特權集中在回歸發電機上,但不和諧是跟踪振興. 通過用兩個或兩個以上的倖存者照亮發電機,您將能夠跟踪地圖周圍的熱點以及倖存者正在快速完成的目標發電機.

當與我們列表中的另一個津貼中的Tinkerker配對時,您可以非常有效地巡邏發電機. 不一致會讓您知道倖存者在發電機上共同努力時,而丁克克(Tinkerker)幾乎完成後會給您通知. 因此,您將不斷對發電機進行監視,並對他們的進度進行大概的想法.

不和諧是軍團的可教津貼之一.

#3-修補匠

鄉下人死於白天修補匠的津貼

“每當將發電機修復到70%時,您就會受益於以下效果:

  • 觸發該發電機的大聲通知,揭示其位置.
  • 授予接下來的12/14/16秒的無法檢測的狀態效應.
  • 每次試用器只能觸發一次.

修補匠讓您知道何時即將完成發電機,讓您有足夠的時間接近並迫使倖存者在彈出之前遠離它.

因為它具有使您無法檢測到的好處.

修補匠是鄉村的可教津貼之一.

#2-護士打電話

護士呼喚白天的振興

釋放您的光環閱讀能力的潛力.

  • 倖存者的光環正在治愈或正在治愈,當他們在20/24/28米的範圍內時,他們就會向您揭示.

康復是對大多數殺手的倖存者元的一部分. 例如,如果您被ONI或隱形殺手擊中,您將需要盡快治愈. 許多倖存者甚至會帶來恩賜:康復圈以加快這一過程. 實際上,恩賜:康復圈是最常用的倖存者津貼之一.

護士的呼喚顯示倖存者的光環在康復時,讓您在最脆弱的時候抓住它們. 恩賜:康復圈可能與擊中和奔跑的殺手相反,但是護士的呼喚也是對康復圈的反擊!

護士的呼喚是護士的可教津貼之一.

#1-致命追捕者

白天致命的追捕者損失

您被設計為追踪和消除目標.

  • 在審判開始時,所有倖存者的光環都向您揭示了7/8/9秒.
  • 擴大了倖存者的光環的持續時間,向您揭示了+2秒.
  • 致命的追求者從自身的效果中受益.“

鑑於其主要能力,致命的追捕者是一種特殊的殺手perk。讓您在比賽開始時看到所有倖存者,為您帶來了很大的優勢. 遊戲的開始是最關鍵的觀點之一。如果您找不到倖存者,發電機將立即完成

Aura揭示擴展也是一個很好的獎勵,這是明智的選擇,即與其他Aura閱讀的特權這樣的致命追捕者,例如覺醒的意識,或者我全都是耳朵.

致命的追求者是剋星的“可教津貼”之一.

白天死亡的最佳殺手級負載

白天殺死殺手load

現在您已經查看了DBD中的所有最佳特權,現在該為自己創建構建.

遊戲中有25多個殺手可供選擇,更多的殺手會定期添加. 每個殺手都有獨特的遊戲風格和力量. 因此,您需要進行試驗以確定遊戲中最適合您的殺手級負載.

您可以嘗試混合和匹配最佳的殺手特權,以創建適合您的構建,從.

這是一個高效構建的示例:

  • 不和諧(軍團)
  • 修補匠(丘陵)
  • 十六進制:廢墟(巫婆)
  • 顛簸

這種構建效果很好,因為不和諧和修補匠會給您在倖存者的位置上,而JOLT和HEX:毀滅了您能夠輕鬆地退回發電機.

這些都是您可以在日光下使用的最好的殺手股. 使用合適的特權用於您的遊戲風格和主要殺手可以完全扭轉您的遊戲,因此我們希望本指南能夠幫助您擊倒更多的倖存者.

有關《白天新聞》的更多死亡,請務必查看我們的專用部分或我們的一些指南和教程:

科爾·波迪尼

由科爾·波達尼(Cole Podany)撰寫

科爾是位於美國的Ginx Esports電視台的工作人員作家. 他是所有恐怖事物的愛好者,尤其喜歡諸如《寂靜的山》和《生化危機》等古老的恐怖遊戲. 您還可以找到他寫關於死亡的死亡和其他遊戲的文章. 除了為Ginx寫作之外,Cole喜歡烹飪和他的兩隻貓. 您可以通過[電子郵件受保護]與Cole聯繫以獲取音調.

死亡日光最佳殺手perks排名(2023年9月)

您應該在日光下挑選哪些津貼?

白天死去的各種殺手特權的圖像。

2023年9月1日: 我們已經檢查了我們最好的殺手特權.

每個殺手都有三個獨特的津貼,白天死亡中的殺手特權多種多樣. 津貼在幫助您控制整個地圖和征服倖存者的目標方面的功能,並且通常可以完全改變比賽方式的景觀. 那就是 白天死去的最佳殺手福 派上用場.

與倖存者不同,每個殺手都有獨特的武器,能力和身體統計數據. 在某些情況下,某些特權的可行性對於某些殺手來說是完全沒有用的,而對於其他殺手來說,它們是無價的. 儘管如此,仍然有一個可靠的殺手特權列表,幾乎對每個殺手都有用且有效,並且在每次比賽前創建構建時都應始終考慮.

1. 燒烤和辣椒(食人族)
3. 激動的震顫(幽靈)
4. 護士打電話(護士)
5. 做出選擇(豬)
6. 保存最好的(形狀)
7. 馬虎屠夫(所有殺手)
8. 痛苦的雜音(所有殺手)
9. 腐敗干預(瘟疫)
10. 十六進制:困擾(精神)

1. 燒烤和辣椒(食人族)

燒烤和辣椒毫無疑問是成功殺手的最重要的好處之一,自2017年推出小食堂以來一直處於許多層級列表的頂部. 這種津貼揭示了所有其他倖存者的光環,這些振盪距離您將倖存者放置在40米處. 它沒有冷靜,可以像倖存者迷上的次數一樣多次使用,可以保證目前正在製定目標的潛在客戶,並且可能在附近可能在附近嘗試為受害者嘗試營救嘗試.

2. 十六進制:廢墟(巫婆)

另一個是倖存者比賽的禍根,十六進制:毀滅立即開始退縮,一旦所有倖存者都停止工作,就會立即從事。. 這種振興是在比賽中控制目標的重要工具. 像所有其他六角形一樣,倖存者可以迅速找到並清潔託管的圖騰. 但是,如果您是機動性高的殺手,則可以保留圖騰的標籤,以確保不會被捕食.

3. 激動的震顫(幽靈)

與十六進制類似:毀滅,激動的震顫是破壞倖存者的另一種有效方法,他們試圖在整個地圖上操縱. 刺激性震顫,尤其是與燒烤和辣椒結合在一起的震顫,使殺手能夠搶走倖存者,因為它縮小了倖存者目前可能正在實現目標或躲藏的地方.

4. 護士打電話(護士)

作為殺手,最令人沮喪的事件之一是一組倖存者. 護士的呼喚是解決這個問題的解決方案,尤其是對於高運動殺手而言,它揭示了倖存者的光環在一定距離內積極治愈. 它沒有冷靜,也是被動的,使其成為每場比賽中經常使用的特權.

5. 做出選擇(豬)

對於所有想扮演英雄的倖存者來說,做出選擇就是他們的滅亡. 在將倖存者從鉤子中救出後,該倖存者立即受到暴露地位效應的構成. 通常,如果倖存者試圖過早營救他的同夥,這通常會導致殺手的兩鳥,並用這種振興者抓住殺手。.

  • 閱讀更多:白天最佳倖存者津貼,排名

6. 保存最好的(形狀)

保存最佳的是最堅實的殺手級好處之一,每次您擊中倖存者(不是癡迷),可讓您堆疊5%的速度減少,以減少基本攻擊. 這使它成為擊倒所有不迷戀的每個人的絕妙興趣. 這曾經是一個很好的好處,只會因痴迷大修而變得更加強大.

7. 馬虎屠夫(所有殺手)

馬虎的屠夫是一種雙重打擊的特權. 它會導致陷入困境和出血狀態的影響,這兩者都使追踪過程中的倖存者更容易,並使倖存者更難恢復到健康狀態.

8. 痛苦的雜音(所有殺手)

繼續有用的好處的趨勢,沒有冷卻,苦澀的雜音揭示了所有與完整髮電機相鄰的倖存者的光環. 這是追踪共同努力的倖存者的理想特權.

  • 閱讀更多:我們的死亡日光第24章中心

9. 腐敗干預(瘟疫)

無論您在玩哪個殺手,腐敗的干預都可以為您帶來絕佳的遊戲開始. 鎖定離您最遠的三個發電機,這意味著玩家必須靠近開始遊戲. 它最適合控制區域但從一開始就將游戲放慢腳步的殺手級 – 令人生畏的舉動.

10. 十六進制:困擾(精神)

對於毫無戒心的倖存者來說. 該振興配備時,在地圖上出現了兩個活動圖騰. 當其中一個被清洗時,它立即將所有倖存者長期置於裸露的狀態,在此期間.

因此,您擁有它,這是我們最好的殺手特權的清單. 有關Dead by Daylight的更多信息,請務必在遊戲中兌換一些添加項目的最新代碼. 此外,我們還有一個殺手級列表,可以查看每個小人的排名以及最佳的Demogorgon為特定的殺手而建造.

有關此類文章.

GFINITY ESPORTS得到聽眾的支持. 當您通過我們網站上的鏈接購買時,我們可能會獲得會員委員會. 了解更多. 尋找特定產品? 訪問Stockinformer.公司.英國 / Stockinformer.com.