到目前為止發現的最好的PVE/PVP服務器之一:Dayz尋找小組,PVE Dayz值得:Dayz Deledie Generali
Dayz PVE服務器
在Steam上有一個Alpha Zombie遊戲,可以滿足我對殭屍風格遊戲的需求,我建議您研究它,只需搜索7天
Dayz PVE服務器
2完全
到目前為止發現的最好的PVE/PVP服務器之一!
我加入了Endofdayz | Pve | Pvp-egones |生存|貿易商| Killwards | BBP | Airdrops,Airdrops,一台帶有PVP區域的PVE服務器,並在幾週前突襲週末,而Ive不得不說它是這裡發現的最好的服務器之一,他們是他們的最佳服務器還為那些喜歡不斷威脅的人託管PVP服務器. PVE一個非常寒冷,大多數人都是一項很好的運動. 管理員也很棒!
我玩的PVE具有這些功能
BBP建築防禦工事和香草建築
PVE帶有PVP區域的帶有違法者係統的PVE(在區域外殺死並通緝)
2個安全區交易員和一個有毒區黑市商人
大麻加
Darkhorde,很棒的自定義殭屍,殺死獎勵
經濟平衡
增強野生動植物,無天然食品產生以獲得更高生存的體驗
ATV,Landrovers,Uaz Jeeps,Helis,增強的香草車等等!
帶有指南針,地圖,標記,汽車和增加耐力的派對系統
MV和CL0UDS軍事裝備
空降和科斯事件
樂於助人的社區和管理員.
真的,這是一台很棒的服務器,有一些很棒的人. 我認為這是一款非常精心製作的服務器,有很多事情要做,而且很有趣. 無論您是否獨奏或組中,該服務器都非常適合兩者. 如果您想成為一個寧靜的農民或殘酷的掠奪者,可以在這台服務器中做到這一點. 強烈建議至少檢查一次,它的免費和不能傷害嘗試新事物.
Dayz PVE服務器
關於Dayz的最大轉變實際上是PVP的一面. 我進行了一些快速的Google搜索,發現Dayz有Infact PVE服務器. 現在,當Dayz獨立的PVE服務器終於出來. 有什麼意義嗎? 沒有任何PVP的Dayz可以玩?
visualizzazione di 1-15評論su 33
4代2014,礦石7:23
您的決定不可避免地. 目前,殭屍的數量令人難以置信的低,不,不是,但是當它們增加它們時,也許對於那些發現PVE樂趣的人來說也許. 我從交火中獲得的急切匆忙,雖然想玩PVE. 殭屍只是不這樣做. 就像海洛因.
Ultima Modifica da Foxdie; 4代2014,礦石7:23
4代2014,礦石7:23
目前,您仍然可以在PVE服務器上殺死玩家. 當前使PVE切斷PVE的事情是,它吸引了另一個有思想的人. 但是,土匪仍然可以去.
但是,我發現偶爾在遊戲中工作很有趣,只除了向陌生人尋求幫助之外,全力以赴,專注於殭屍.
4代2014,礦石7:24
只需使快速射擊更加困難,然後推動角色扮演 .
4代2014,礦石7:33
沒有PVP的Dayz就像刪除遊戲玩法的重要部分. 您可能不喜歡PVP,但確實為遊戲增加了很多懸念.
像軍事基地這樣的搶劫熱點總是會嚇到我的♥♥♥♥,因為周圍可能還有很多其他球員.
只是面對生存方面和殭屍. 好吧,它不一樣.
4代2014,礦石7:33
我在PVE服務器上玩了一段時間,我發現了兩個友好的人,但是當一個人向我開槍時,我射擊了我,我殺了他,什麼也沒發生,第二天(今天)我無法進入那個PVE服務器來玩. 這有點la腳,因為土匪可以向您拍攝PVE服務器,您想生存以免失去東西,拍攝那個傢伙,這發生了..
在Steam上有一個Alpha Zombie遊戲,可以滿足我對殭屍風格遊戲的需求,我建議您研究它,只需搜索7天
4代2014,礦石7:48
Dayz的想法確實是PVE遊戲. 生存遊戲在綜合性遊戲中是針對環境和ARSH條件的PVE遊戲. 伴侶互動和偶爾的PVP. 問題在於,開發人員太懶惰/太糟糕了,無法像您在生存遊戲中一樣實施實際的PVE機制. 他們仍然必須了解“生存”並不意味著您只需要不時吃飯. 他們稱其為殭屍遊戲,殭屍實際上是一個頭. 他們甚至在那裡? 大多數時候,我們只是忘記了他們. 正在努力生存? 沒有.
目前的全部是找到武器,然後殺死您看到的所有人. 他們是遊戲中僅有的兩個有趣的事情. 在這種狀態下,您不能真正責怪玩家或去尋找PVE服務器. 因為PVE力學不存在. 因此,現在我們有了這個變態的遊戲,看起來不像Dayz應該是什麼.
4代2014,礦石7:50
Messaggio Originale di 喬·奇普:
Dayz的想法確實是PVE遊戲. 生存遊戲在綜合性遊戲中是針對環境和ARSH條件的PVE遊戲. 伴侶互動和偶爾的PVP. 問題在於,開發人員太懶惰/太糟糕了,無法像您在生存遊戲中一樣實施實際的PVE機制. 他們仍然必須了解“生存”並不意味著您只需要不時吃飯. 他們稱其為殭屍遊戲,殭屍實際上是一個頭. 他們甚至在那裡? 大多數時候,我們只是忘記了他們. 正在努力生存? 沒有.
目前的全部是找到武器,然後殺死您看到的所有人. 他們是遊戲中僅有的兩個有趣的事情. 在這種狀態下,您不能真正責怪玩家或去尋找PVE服務器. 因為PVE力學不存在. 因此,現在我們有了這個變態的遊戲,看起來不像Dayz應該是什麼.
那是100%錯誤的,Dayz不是PVE打算的遊戲.
4代2014,礦石7:51
Messaggio Originale di 喬·奇普:
Dayz的想法確實是PVE遊戲. 生存遊戲在綜合性遊戲中是針對環境和ARSH條件的PVE遊戲. 伴侶互動和偶爾的PVP. 問題在於,開發人員太懶惰/太糟糕了,無法像您在生存遊戲中一樣實施實際的PVE機制. 他們仍然必須了解“生存”並不意味著您只需要不時吃飯. 他們稱其為殭屍遊戲,殭屍實際上是一個頭. 他們甚至在那裡? 大多數時候,我們只是忘記了他們. 正在努力生存? 沒有.
目前的全部是找到武器,然後殺死您看到的所有人. 他們是遊戲中僅有的兩個有趣的事情. 在這種狀態下,您不能真正責怪玩家或去尋找PVE服務器. 因為PVE力學不存在. 因此,現在我們有了這個變態的遊戲,看起來不像Dayz應該是什麼.
由於服務器的限制,他們無法增加遊戲中游戲中的殭屍數量,但是他們正在努力.
在發生這種情況之前,您真正能做的僅有的兩件事就是搶劫城鎮並殺死球員. 當他們能夠擁有4,000個殭屍(例如調試服務器,甚至2,000個)時,由於可能不知所措的可能性,這會使玩家更加謹慎.
4代2014,礦石7:53
Messaggio Originale di Inoksvere:
Messaggio Originale di 喬·奇普:
Dayz的想法確實是PVE遊戲. 生存遊戲在綜合性遊戲中是針對環境和ARSH條件的PVE遊戲. 伴侶互動和偶爾的PVP. 問題在於,開發人員太懶惰/太糟糕了,無法像您在生存遊戲中一樣實施實際的PVE機制. 他們仍然必須了解“生存”並不意味著您只需要不時吃飯. 他們稱其為殭屍遊戲,殭屍實際上是一個頭. 他們甚至在那裡? 大多數時候,我們只是忘記了他們. 正在努力生存? 沒有.
目前的全部是找到武器,然後殺死您看到的所有人. 他們是遊戲中僅有的兩個有趣的事情. 在這種狀態下,您不能真正責怪玩家或去尋找PVE服務器. 因為PVE力學不存在. 因此,現在我們有了這個變態的遊戲,看起來不像Dayz應該是什麼.
由於服務器的限制,他們無法增加遊戲中游戲中的殭屍數量,但是他們正在努力.
在發生這種情況之前,您真正能做的僅有的兩件事就是搶劫城鎮並殺死球員. 當他們能夠擁有4,000個殭屍(例如調試服務器,甚至2,000個)時,由於可能不知所措的可能性,這會使玩家更加謹慎.
如何與其他玩家互動? 這不僅僅是他們很有趣.