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20個出色的故事驅動的RPG,帶有最佳地塊

作為一個低預算的獨立發行版,主要是由一個人開發的,您可能會驚訝地註意到,Undertale是那裡最獨特的故事之一,首先是一個年幼的孩子落入一個被稱為地下的怪物領域.

尋找一個故事豐富的敘事驅動的RPG

嘿,按照標題,我真的很想參加遊戲,將世界和敘事放在首位.

更確切地說,我剛剛完成了Amalur的王國,《輻射:新維加斯》,《龍騰世紀:起源》和2. 表演者都玩得很有趣,讓我閱讀各種筆記和法典條目,讓我渴望更多. Skyrim和Morrowind和對我的遺忘一樣,忽略主要的東西並在遊戲中挖掘人民和書籍以尋找像狼皇后等敘事非常有趣,但是在諸如狼之女等的敘述中,但是是一個很大的鑽孔(特別是戰鬥).

我真的更喜歡“製作自己的角色並探索”遊戲,這使我遠離巫師之類的頭銜. 我真的很喜歡有很多構建和創建角色並嘗試很多遊戲風格的方法. 我會說,如果這很吸引人,我不介意一個主要故事,但是我真的很喜歡世界建設(請參閱《上古捲軸》,其中我不喜歡遺忘/天際的主要故事,但是小故事,角色和您可以閱讀和發現的世界建築確實很有趣)

我覺得我要么“錯過特定的流派

編輯機器人:我會說中級,但我喜歡開放世界的探索,但我不喜歡對“每週內容”的依賴,而“ fomo’. 我更喜歡PC作為我的平台

20個出色的故事驅動的RPG,帶有最佳地塊

Nintendo Switch RPGS Witcher 3

當涉及遊戲時,RPG始終提供最好的機會,使自己沉浸在美好的世界和豐富的故事中. 迷人的角色,抓緊的傳奇和令人震驚的情節曲折都是流派的一部分.

現代技術可能通過改進的聲音表演和圖形來增強沉浸式,但是許多較舊的遊戲講述了永恆的故事,甚至幾十年後.

有一點點的所有內容,這裡有20個出色的RPG,最佳地塊.

雅庫扎像龍

表中的內容 展示

Yakuza:像龍一樣

Yakuza:就像一條龍一樣有很多事情要做,尤其是其所有精彩的角色和引人入勝的敘述. 橫濱的出色環境有如此多的活動,以至於故事實際上可以一次忽略了幾個小時,但這證明了情節的證明,它總是找到一種讓您重新回到的方法.

就像龍一樣,可能是第七座主要的雅庫扎(Yakuza),但其全新的演員和情節使其成為一個完美的起點 – 尤其是對於JRPG粉絲來說. 這是受龍Quest的啟發而毫不羞恥.

Yakuza的主要商標是它與奇怪的幽默並列嚴肅,複雜的主題的能力,有時在幾分鐘之內. 主人公伊奇巴·卡蘇加(Ichiban Kasuga)可能會死去,在一個陌生的城市中無家可歸的人擊中岩石,但很快就發現自己被尿布成年的成年人強迫喝嬰兒牛奶.

最後一幕包含一些非常出色的表演,在一系列令人心動的戲劇性場景中. 我選擇了日本配音(這是Yakuza遊戲!),但這不會損害情感上的影響。. Yakuza:就像龍一樣,只是一代最好的RPG之一.

最終幻想X RPG與最佳故事

最終幻想X

最終幻想顯然在2001年發行的《最終幻想X》時大步向前,但這是將系列賽(也許是一般遊戲)提升為新的圖形和攝影標準的那一刻.

蒂德斯的故事從一個很容易相關的故事開始 – 他首先將他的無知帶入了一個陌生的,陌生的土地上,因為他無知. 事實證明,他將在未來一千年.

曲折和驚喜是最終幻想中的課程,但《最終幻想X》情節最著名的方面是它的愛情故事. 許多浪漫史都基於佔據同樣故事的男性和女性領導者而造成的,但蒂杜斯和尤娜的關係自然而然地從熟人到朋友,更多. 著名的“ Suteki da na”湖景肯定足以使即使是最堅強的球員的眼睛流淚.

我不會在疾病中弄得進一步破壞任何事情,但是結局是任何遊戲中最激動的事情之一. 如果您現在還沒有到達最終幻想X,那麼是時候拿起重新製作的版本並沉浸在Spira世界中. 這是你的故事.

龍Quest v天新娘的手

Dragon Quest V:天上新娘的手

作為最受歡迎的RPG系列之一,Dragon Quest有一些最佳故事的競爭者. 但是,是《龍Quest V:天上新娘的手》在我心中佔有特殊的位置,遍布三代人,並在此過程中打包了一些重大的情感拳.

遊戲情節在主角生活的如此獨特的階段中並不經常花費大量時間. 他從童年冒險到成人獨立和家庭責任,每一個行為都完全傳達了不同的氣氛.

主角在旅途中面臨許多試驗和磨難,從個人損失到奴隸的時期. 他從事自己的業務的方式有些鼓舞人心,堅定地在世界各地朝著下一個目標邁進,尤其是在“ Overworld”上,他的主題以某種方式完美地捕捉了這一點.

可以說,他最大的考驗是在三個潛在的新娘之間選擇. 玩家做出的這種選擇極大地影響了故事的其餘部分. 龍Quest V的情節中沒有任何過於復雜的東西,但這就是魅力 – 最終,一切都與家庭有關.

最終幻想策略RPG與最佳故事

最終幻想策略:獅子戰爭

儘管不是母親的最終幻想條目,但戰術是一種邪教經典,直到今天,它保留了熱情的粉絲大軍. 在主系列之外也許允許許可證完全不同. 等距,戰略戰鬥與基於經典的轉彎公式不同,其情節也是如此.

不要讓友好的精靈欺騙您,《最終幻想戰術》是一個複雜,政治和經常殘酷的故事. 背叛和死亡是司空見慣的派系,爭奪Ivalice王位的攝政. 這個故事發生在戰爭之後,並跟隨一名名為Ramza的僱傭軍,其在隨後的衝突中的作用在事實之後,歷史學家正在調查。.

《獅子戰》是2007年的重製,其出色的工作系統以及一些額外的角色和對其他最終幻想遊戲的參考. 其中包括《最終幻想XII》(也在伊維利切斯(Ivalice)中)和《最終幻想VII的雲》中的Balthier,實際上是原始角色.

如果《權力的遊戲》(不包括第8季)是一種基於戰術的,網格的RPG,那麼它可能與最終幻想戰術相距不遠.

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與最佳故事的深淵RPG故事

深淵的故事

多年來,長期運行的故事系列產生了許多有趣的情節和角色. 在遊戲玩法方面,深淵的故事可能並不能使我的個人頂級級別,但它的故事絕對是最動人和發人深省的故事之一.

主角盧克·福·法爾(Luke Fon Fabre. 盧克(Luke)的發展無疑是深淵故事的最高點之一,我們目睹了一個慢慢但肯定會贏得他同伴的尊重的成長. 就在最前沿的是與女性鉛眼淚的良好關係.

此外,遊戲的主要情節扭曲發展成為一個關於生活本質的有趣問題. 儘管回溯過多,但深淵的故事最終導致了最後的行動,這使您真正猜測事情的表現方式.

這基本上是Tales Games在遊戲結束時進行戲劇性一對一的戰鬥的強制性要求,而《深淵》中的攤牌是最好的之一 – 與出色的戰鬥主題相對應. 3DS Remaster是享受遊戲的最佳方式.

世界以您的最終混音結束

世界以你結束

世界上有很多愛心,並以吸引人的配樂,不可抗拒的風格和革命性的戰鬥系統結束. 但是,這是一個奇妙的,不尋常的情節,它最牢固地牢固地貼在2008 DS版本中,現在在Nintendo Switch上重新製作了.

東京的shibuya區是日本的時裝首都之一,也參加了比賽,這是一場神秘的比賽,隨著故事的開始,主角尼庫(Neku)捲入了主角。. 東京的居民無法以某種方式感知他,但是很少有時間來思考事物. 一系列無情的指示使Neku保持腳趾,因為他試圖揭開遊戲的真相,同時拼命試圖不輸.

Neku的時尚感與環境相容易,在遊戲玩法中發揮了作用. 因此,Ninendo Switch上的手持模式是優越的選擇 – 停靠模式失去了這項創新的效果,這使其在其原始版本中如此受到讚譽.

Switch版本還具有一個全新的結語部分,並提供一些其他故事和遊戲內容. 因此,您最好抓住重新製作並利用觸摸屏. 世界以您結束充滿了驚喜和引人入勝的角色發展.

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神性原始罪2

神性原始罪2

神性原始罪2是一個令人印象深刻的頭銜,成功地在Kickstarter上獲得了資金,最終支持超過200萬美元.

開發商Larian Studios的適度資源被置於背景下,這是一個事實,即如果第一個神性原始罪將使他們完全破產,如果它沒有成功. 值得慶幸的是,它變成了他們最快的遊戲,並幫助催生了超過1200年的精美續集,這比其前任晚了,這意味著不需要第一次玩.

神性原始罪2的里維隆的環境包含只能以高幻想流派出現的深度知識,以豐富的細節和迷人的角色為世界著色. 主要角色被稱為神沃克(Godwoken),他注定要拯救土地免於空白的弊端.

神句的道路充滿了危險的任務,許多震驚和啟示使里維隆的歷史陷入了背景,這決定了最終結論. 作為一款出色的全能遊戲,Divinitiention Original Sin 2對於那些希望將腳趾浸入WRPG世界的人來說是一個不錯的選擇 – 尤其是在幾乎每個主要平台上.

Scarlet Nexus Kasane

猩紅色的聯繫

這個Bandai Namco RPG可能在其角色內有一些動漫對方,但是迷人的Cyber​​punk設置遠遠不止於此,令人驚訝且有趣的情節可以啟動.

兩個主角之間的選擇,因為獨特的角色路徑差異很大,因此建議它通過. Yuito是男性選擇,是一個相當典型的善良的JRPG英雄. 同時,女性選擇卡桑(Kasane)是一個更冷,更深的選擇,最終證明了更有趣的.

Scarlet Nexus的主要吸引人是我的世界. 該前提是其創作者稱為“腦朋克”. 另一方面,這些技術進步導致了奧威爾式的監視水平.

角色可以共享權力,導致一個很棒的戰鬥系統,玩家必須在戰鬥的熱量中切換自己的能力,以最好地解決每個敵人的獨特弱點. 一個奇妙的感覺,一個一個必要的力量,並有效地擊倒一群不同的敵人.

不久之後,情節變黑了,有很多令人著迷的謎團向前推動它. 漫畫面板與實時動作之間的劃分交換,這是一個新穎的想法,效果很好. 如果您喜歡它,還有一個同時發布的動畫.

陰影之心盟約

陰影之心盟約

原始的影子之心本身講述了一個動人的故事,但續集在幾乎各個方面都得到了更好的證明. Shadow Hearts Covenant是PS2上最被低估的RPG之一,這真是可惜隨後的標題從未完全辜負其榜樣.

陰影之心盟約採取了有趣的步驟,將超自然元素添加到現實生活中,導致替代時間表涉及諸如Rasputin和Tsar Nicholas II之類的數字. 1915年的怪異環境使聚會在第一次世界大戰期間前往許多實際地點.

戰鬥系統也是一個有趣的事情,採用基於計時的判斷戒指來測試您的節奏以及對危險的偏愛. 要么解決簡單的標準攻擊,要么瞄準危險的嚴重命中.

大量的多維角色互相反彈,並進行了熱鬧的對話,以伴隨著他們動機的情感賭注. 很難實現愚蠢和嚴肅的有效平衡,但是陰影之心立約取得了令人印象深刻的成功,最終得出了一個令人滿意的,令人驚訝和触摸的絕妙結論.

Suikoden 2

Suikoden 2

就心愛的PS1經典而言,Suikoden 2比大多數人的效果要好得多. 這在很大程度上是由於一個巨大的故事,圍繞著出色的角色關係,政治陰謀和戰爭的殘酷後果.

Suikoden 2如此摯愛的主要原因之一肯定是它不會引起任何拳. 一個亂七八糟的情節不斷地繞過損失,犧牲和背叛,使您多次感到驚訝.

他們說,一個故事和反派一樣好,而Suikoden 2的主要對手Luca Blight是一個令人信服的例子. 令人髮指的行為是受到可能並非完全同情的動機的基礎. 沒有破壞任何東西,其他拮抗劑被賦予了可理解甚至悲劇性弧的尊嚴.

Suikoden 2基於回合的戰鬥系統仍然可口,具有令人滿意的招聘技巧,可讓您為新兵尋找世界. 後者最終決定您獲得的結局,並且最肯定建議您收集足夠的角色來得出最佳結論.

2b和9s Nier Automata

Nier Automata/Nier複製劑

由於它們在同一時間表中的聯繫,我將這兩個奇怪的出色標題分組在一起. 但是,這個故事不是直接的延續 – Nier複製者,最近重新製作為Nier Replicent ver 1.224744487139在按時間順序上是按時間順序排列的,在NIER Automata之前數千年.

這兩款遊戲都吸引了熱情的粉絲群,以及為什麼他們的創作者Yoko Taro被視為邪教傳奇是有原因的. 最重要的是,這是故事,通過一些精彩的角色編織強大而發人深省的主題. 當然,這兩個Nier複製品Ver 1.224744487139和NIER Automata具有流動性,令人愉悅的動作戰鬥,但這些標題是挑戰您對善與惡的信念的地方,以及生命本身的含義.

這兩種配樂都是令人難以置信的喜悅,在很大程度上以美麗的,化妝的歌詞演唱了“混亂語言”. 不知何故,這些曲目永遠不會封裝景觀的美麗或危險,以及場景的情感影響. 毫無疑問,音樂可以大量補充敘事,而Nier Automata的OST在VGAS上贏得了最佳分數/配樂.

我故意對這個故事保持沉默,因為NIER是一種最好的經驗,最少的先驗知識享受. 避免劇透,但請確保您解鎖每個​​主要結局(我們在此處有無擾流板的終點指南). 首先播放Nier Automata是完全允許的,但我個人的建議是按時間順序播放. 潛水,為吹牛做準備.

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Fei和Elly Xenogears

異教徒

毫無疑問,Xenogears是最吸引人,最吸引人,有趣和苛刻的故事之一,涉嫌具有宗教和哲學上的底色. 它在寧靜的鎮拉漢(Lahan)的謙虛開幕式,很快在穿越反烏托邦世界的旅程中彈射了主角菲·福(Fei fon Wong).

就在您認為自己已經圍繞最新發展的頭腦纏住了頭,Xenogears將以您的方式拋棄另一個,粉碎滿足感並朝著另一個意外的方向轉向情節. 曲折並不總是最容易遵循的 – 在某種程度上受到平庸的翻譯的阻礙,但令人震驚.

那是不忽視浪漫的浪漫,這是情節的一個很好的方面,可以使成績成為最好的RPG愛情故事之一。. Fei和Elly是另一對夫婦,他們不方便地落入彼此的懷裡. 命運確實可以提供幫助,但是他們的關係是通過面對的經驗和創傷獲得的.

主要缺點是Xenogears在開發過程中屈服於一段時間的限制,導致第二個磁盤在很大程度上訴諸於冗長的基於文本的博覽會轉儲. 顯然,替代方案是在磁盤ONE結束時結束遊戲,所以我們會接受! 但是,切割角是預期的翻拍對話中定期提到Xenogears的原因之一. 我個人會喜歡它,以獲得完整的下一代3D處理.

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Persona 4 Golden

Persona 4 Golden

在過去的幾年中,角色系列的力量已經越來越大. 到目前為止,社會時間管理和危險的地牢的混合物已被調整為拋光,時尚的混合物.

但是,當涉及該系列中最好的情節時,我選擇了角色4. 這很大程度上歸結為將其提升到其他現代頭銜之上的一個主要因素 – 角色. 演員陣容之間的友情是感染力,因為他們一次佔據了中心階段. 每個地牢通常都會發現一個新角色,面對他們個性中最黑暗的一面,體現了遊戲的主要主題.

在其他地方,總體情節是一個謀殺雜物,帶有一些引人入勝的弧線,並且啟示一定會讓您吃驚. 多才多藝的配樂是我有史以來最喜歡的配樂之一,遊戲的主要環境Inaba的昏昏欲睡的氛圍是日本鄉村簡單歡樂的絕佳廣告(嗯,除了謀殺案).

地牢設置在霧gy的電視世界中,它不如角色3的“黑暗時光”那麼酷,但可能比《人物5》的元元中有優勢,那裡的摩根娜的新規則不斷令人費解。. 現在擺脫了PS Vita的束縛並進入Steam,從來沒有更好的時間來享受Persona 4 Golden,這是一個確定的版本,有大量值得額外的內容.

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巫師3 ps4 rpgs

巫師3:狂野狩獵

如果您現在還沒有經歷過《巫師3:狂野的狩獵》,那麼肯定沒有藉口. CD Projekt Red為越來越受歡迎的開放世界動作Adventure-RPG類型設定了新標準.

同樣,展出的角色很棒,以Andrzej Sapkowski的短篇小說和小說收藏的形式從出色的原始材料中汲取靈感. 作為我本人的粉絲,令人印象深刻的是,看到標誌性的位置以令人難以置信的細節栩栩如生.

真正使巫師3與眾不同的是,每一個任務(無論是否連接到主要情節)都具有一定程度的深度,使整個其他遊戲都感到羞恥. 主角是一種突變的怪物獵人,導致史詩般的戰鬥和抓緊調查. 並不是說主要故事是要嗅探的任何事情,提供了許多困難而引人注目的選擇,影響每個故事部分的結果.

《巫師3》也是DLC做對的最好的例子之一 – 額外的石頭,鮮血和葡萄酒的心臟都像主遊戲一樣吸引人了很棒. 這些都包含在最終版本中,並且由於每個主要控制台都可以使用巫師3,因此是測試您作為Rivia的Geralt的絕佳時機.

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帶有最佳故事的輻射新拉斯維加斯RPG

輻射:新拉斯維加斯

說到附帶任務,少數幾場持有蠟燭3的遊戲之一是《輻射:新拉斯維加斯》. 貝塞斯達(Bethesda)經常在蟲子和故障中度過艱難的時光,而後果:新拉斯維加斯也不例外,但是一旦他們被淘汰了.

世界末日後的環境是輻射系列的Lynchpin,拉斯維加斯周圍的區域非常適合. 將一個經常充滿生命充滿活力的城市變成貧瘠的荒原,荒謬地強調了核災難之後人類留下的鬥爭.

輻射:新拉斯維加斯的情節從一個簡單的前提開始,但後來擴展到了影響故事方向的誘人衝突中. 主角正在提供一個名為鉑金芯片的神秘物品,但被襲擊者被槍殺,被搶劫並死了. 不是一個好的開始.

您對複仇的追求直接導致希望抓住胡佛大壩的派系之間的衝突,這實際上已成為權力的所在地. 角色決策至關重要,直到您的忠誠受到挑戰和質疑. 儘管可以重複玩耍,但《輻射新拉斯維加斯》的美感是,確實沒有明確的對與錯- 而且沒有建立的佳能結束- 這簡直就是降低的,這是因為哪種原因與每個玩家產生最大的共鳴.

YS系列從哪裡開始2

達納的YS VIII曲湖

YS系列已經存在很長時間了,但其最新的頭銜無疑達到了新的高位. 該系列的商標瘋狂動作戰鬥一直令人振奮,但是Falcom通過愉快的探索,關係事件和多個可玩角色增加了可觀的改進,這些角色可以在戰鬥中被交換.

YS VIII:Dana的Lacrimosa可能有一個奇怪的名字,但是跳入該系列的一流的地方. 主角阿多爾·克里斯汀(Adol Cristin. 這是一個謙虛,簡單的開始,故事最終充滿了奧秘.

比目光相比,還有更多的東西,到了中途,提出了很多誘人的問題,尤其是阿多爾與名義上的少女達娜的奇怪心靈感應聯繫. 所有這些謎團總是以令人滿意的方式解決,而在YS VIII的最後幾個小時裡,我真的在座位上.

續集YS IX:Monstrum Nox採用成功的公式並以幾種方式進行改進,使其成為下一步轉動的好地方. 但是,當談到最好的故事時,我堅持認為YS VIII具有優勢.

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最終幻想7

最終幻想VII

最終幻想VII仍然可以說是有史以來最偉大的RPG. 出色的角色,令人嘆為觀止的音樂,革命性的戰鬥系統和一個有趣的世界都將其脫穎而出.

由於陪審團仍在整個情節最終幻想VII翻拍系列中,因此我毫不猶豫地將原始作品作為該類型最偉大的故事之一. 當然,某些情節點可以更好地解釋,但是由於它已經存在了幾十年了,因此有無盡的繪圖解釋和摘要可以填寫任何空白. 即使有過時的圖形,情感的時刻也打在家中,我會堅持認為最終幻想VII包含有史以來最好的遊戲情節之一(不,不是磁盤的末端. 我說的是在磁盤二的生命流中的啟示).

領先的雲糾紛在最終幻想系列中佔有很大的焦點,他的標誌性劍和髮型進入了主流認知. 有時他的風格和地位實際上會損害他作為主角的發展程度. 雲最初可能扮演著酷僱傭軍的角色,但他的個人旅程還有更多,跨越了三個宏偉的磁盤.

最終幻想VII的節奏非常完美,並且知道何時加強動作並進行喘息,例如在金碟子遊樂園約會其中一個女性角色(或裸露). 如果您生活在岩石下並錯過了,或決定等到全面翻拍釋放,那麼這是一個嚴重的錯誤. 我懇求您至少在您的一生中玩一次.

Chrono觸發短RPG

計時觸發

隨著時間的流逝,Chrono Trigger的嬉戲中可以找到純粹的樂趣. 一次偶然的會議,一台故障的時間機器和祖父悖論使車輪運動開始,然後才意識到世界處於危險之中.

Chrono Trigger的角色無疑是最好的RPG演員表之一. 沉默的主角克羅諾(Crono)堅強而堅強,對自己陷入麻煩的偏愛 – 例如一個熱鬧的試驗場景,輕輕地嘲笑我們如何痴迷於我們的RPG玩家如何痴迷於探索和檢查一切. 他的派對包括童年朋友和技術 – 盧卡(Tech-Whizz Lucca),溫暖但叛逆的公主馬爾(Marle)和令人欽佩,可怕的騎士青蛙……他們確實是青蛙.

為了滿足Chrono Trigger的所有樂趣和魅力,它包含了其高度情感賭注和令人驚訝的情節曲折的份額. 參觀了許多不同的時代,每種時代都帶來了新鮮和獨特的東西. 還有其他一些整潔的機制,它們還領先於時代,例如多個結局,具體取決於許多遊戲決策,甚至有機會與最終的老闆早期對抗.

令人驚嘆的配樂,可愛的角色和良好的ATB戰鬥系統都促成了Chrono Trigger在RPG歷史上值得的位置.

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Undertale遊戲玩法

Undertale

作為一個低預算的獨立發行版,主要是由一個人開發的,您可能會驚訝地註意到,Undertale是那裡最獨特的故事之一,首先是一個年幼的孩子落入一個被稱為地下的怪物領域.

這些圖形,尤其是在戰鬥中 – 是令人難以置信的舊學校,Undertale堅定地諷刺了這種類型的對話和巧妙的對話和參考. 在這裡,遊戲的真正天才被揭示了 – 敵人. 與被一百殺死的通用RPG怪物不同,每個敵人都會帶來獨特的戰鬥風格,最終是您是否擊敗他們的選擇.

乍一看,一個尋求回家的孩子的前提似乎很簡單,但是商店裡有一些巨大的驚喜. 布朗代爾是另一款最好的遊戲,它可以盡可能少地進行先驗知識. 好消息是,這是一個簡短的事情. 但是,您可能會到達盡頭,並感到不得不給它另一個玩具. 我不會再說.

冷鋼3開關的步道

小徑系列

我在這裡作弊,我知道. Trails現在是不同系列的猛mm象,從2004年一直在天空中的小徑開始,仍然保持強勁. 它催生了Cold Steel系列的連接小徑,並在Crossbell市設置了另一項Diesology. 共同的線程是極好的基於轉彎的戰鬥,這是一種與《最終幻想VII的材料》匹配的“軌道”系統,以及一堆吸引人,幽默的對話.

僅挑選一場遊戲,甚至一個系列,幾乎是不可能的,因為它們互連,不應孤立地玩. 天空三部曲中的小徑是 大概 最好的總體情節,但是冷鋼的痕跡是角色最大,最好的角色收藏 – 以及更好的遊戲體驗. Crossbell Ditology已從那些玩過它的人那裡獲得了好評. 這些遊戲要花很長時間的本地化之所以很簡單 – 翻譯涉及數千頁的對話,描述和傳說.

有一個巨大的演員表,在衝突的兩面都具有令人難忘的角色. 最常見的對手是一個名為Ouroboros的神秘群體,有許多道德上的惡棍,他們和英雄一樣有趣. 後來的標題將故事融合在一起,與冷鋼4的試驗相當於跨界事件,該事件與任何復仇者聯盟電影媲美.

因此,任何基於回合的RPG粉絲都可以做的最好的事情就是簡單地開始播放它們. 步道沒有放慢腳步的跡象. 地平線上有新的標題和端口,一定會進一步擴大知識和角色花名冊.

這裡有足夠令人難以置信的RPG故事來填補數千小時. 還有其他值得一提的? 下面評論.