太陽能十字遊戲,Stellaris初學者指南擴展帝國

Stellaris初學者指南擴展帝國

如果您發現自己建造了太多建築物,則可以禁用它們以減少維護而不會銷毀它們. 然後,您可以稍後將它們翻轉回去.

如何玩明星

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管理設置繼續使用推薦的餅乾

開始出色? 您必須知道的主要技巧和技巧

2022年4月21日由太陽能十字架

太陽十字架扮演著名單

Stellaris是一個複雜而不斷發展的遊戲. 初學者或退伍軍人,您可以提高遊戲並以這些基本技巧和竅門占主導地位.

讓我們開始.

方便的控件和鍵盤捷徑

Stellaris是一款菜單驅動的遊戲.

猛擊空格鍵以停止並開始時鐘

Stellaris是一場漫長的比賽,有排隊的訂單(見下文)可能會有很多事情要做,但是讓時間快速運行. 然後會發生一些事情,您將想快速停下來閒暇時繪製您的行動. 而不是小心UI上的暫停,而是小點擊空格鍵.

用移位鍵排隊單位訂單

艦隊,科學船和施工船的訂單可以通過單擊目標時持有換檔鑰匙來獲得多個順序訂單. 這對於簡化多個單元的管理是無價的.

用Shift + Ctrl撞到隊列的正面訂單

有時您會發現有必要給一個部門一個新的緊迫性訂單. 如果您已經給了單元一個訂單隊列,則給出新的訂單將消除隊列. 取而代. 然後它將恢復其舊隊列.

用ESC KEY關閉主動菜單

Stellaris是菜單上的大量驅動的,因此關閉主動菜單是一項非常普遍的任務. 您可以通過敲擊逃生鑰匙來節省很多微時刻和皮膚隧道綜合症.

用Q鍵進行縮放

選擇了單元或行星後,您可以使用Q鍵縮小到它. 如果您處於銀河系的視圖中.

選擇並縮放帶有分配數字的單位

您可以為車隊分配一個編號的熱鍵. 選擇機隊,然後按下CTRL鍵時點擊一個數字鍵. 然後,您可以通過擊中該數字密鑰來選擇車隊. 雙點擊數字將在系統視圖中縮小到它.

使用Shift和CTRL加快選擇貿易資源的數量

在為外交和市場(自動交易)中選擇數量的資源時,您不能僅僅輸入所需的數字. 默認情況下,單擊加號和減去數字,將數字更改為1. 如果要選擇更大的數字保持轉換為10s,則CTL將更改為100s,然後Shift + Ctrl更改為1000s.

隱藏用戶界面

按CTRL + F9切換UI以獲取不錯的屏幕截圖.

養成多人遊戲的習慣

如果您認為某個時候可能想在多人遊戲中玩Stellaris,那麼使用鍵盤快捷鍵會更有用. 一個鍵盤快捷鍵,您不會在多人遊戲中使用的是暫停按鈕.

因此,在您學習遊戲中的遊戲時,請嘗試避免使用暫停以適應多人遊戲體驗. 設定您舒適的速度,只是玩而不暫停.

遊戲設置

默認設置沒有什麼錯,但是在開始遊戲之前,您可能會看一兩件事.

星系尺寸

Stellaris時鐘速度遵循您的計算機系統要做多少工作. 隨著歲月的流逝,銀河系充滿了沉降的系統,流行音樂,星座和艦隊.

那麼,越來越多的計算機系統還有更多的工作,時鐘放慢速度. 到最後一場比賽,它可能會落後到痛苦. 星系越大,就會越差.

默認設置用於中型星系,有600星. 您可能很想將其翻轉到大或巨大. 確保您的系統可以在最終遊戲中處理中等的星系,然後才冒險玩永遠不會結束的遊戲.

星系形狀

這裡有四個可能的設置:橢圓形,兩個武裝螺旋,四個武裝螺旋和戒指. 橢圓形是最開放的,而其他橢圓形使其更容易阻止並被封鎖。.

喜歡躲在cho骨積分後的防守球員可能更喜歡螺旋或戒指. 進攻性玩家和喜歡探索的人可能更喜歡更開放的橢圓形銀河系.

螺旋星系使某些稀有技術(例如跳躍驅動器)更有意義,因為它可以用來從一隻手臂跳到另一隻手臂.

AI帝國

此設置是針對您將成為遊戲中競爭對手的常規AI帝國的數量. 中型星系的默認值為九.

增加數字將使首次接觸更快,並且帝國規模較小. 更少的AI會延遲第一次接觸,並傾向於使帝國更大.

如果您想要更豐富的體驗但沒有用於運行較大地圖的超級計算機,請考慮轉動此設置. 與更大的星系相比,更多的AIS會落後您的系統. 此外,較小地圖上的大量帝國使本地地理更加重要.

雖然很多帝國將使銀河社區絕對臥床社區絕對.

Ironman模式開啟

Stellaris的出版商Paradox Games非常正確地不尊重scumming co夫. 因此,使用Ironman Mode的遊戲禁用了Steam成就.

Ironman Mode是一種簡單的反修正案,可以通過禁用保存來抑制節省Scumming. 進度得出,但僅在退出遊戲時才保存.

您可能會成為初學者,但您仍然可以像男人一樣長出脊椎並扮演Ironman模式. Ironman模式不是默認設置,因此請確保在播放前對其進行切換.

一般提示

諮詢官方Wiki

Stellaris的出版商在某些工作和建築物的加權及其先決條件下,在所有遊戲細節上保持了廣泛的Wiki。.

如果您發現自己有一些信息,那麼它很可能在某個地方.

有選擇地最大程度地減少Outliner

屏幕右側的Outliner UI元素可快速訪問從行星到派系的各種帝國資產. Outliner是一棵可封閉的目錄樹. 默認情況下,Outliner中的所有元素都打開. 隨著遊戲的進展.

您可以通過單擊關閉所有部分來整理Outliner,並節省大量滾動,除了您當前感興趣的一個部分.

信任默認值

Stellaris充滿了不同的機制和功能,您可以學習和利用戰略收益:政策,法令,生活水平,船舶設計,聯邦法律,銀河社區決議等等.

在大多數情況下,儘管有明智的默認值,這些默認值可以很好地服務而無需觸摸. 因此,在學習時,遊戲並不需要修補一切. 讓默認值為您完成工作.

勘探

更多的科學船

您從一艘科學船和一艘建築船開始. 在大部分遊戲中,單個建築船可能就足夠了,但是一艘科學船不會. 早點走一秒鐘,甚至更多的科學船.

快速首次接觸

如果您渴望在戰爭或貿易中找到鄰居,那麼您可以發送一些科學船來探索而不是調查. 調查很慢,但是探索很快. 需要調查來解決系統,但只有探索是需要找到一條路線.

探索的另一個用途是快速找到無人的行星,因為如果沒有調查,將揭示行星的存在. 您仍然需要在要求系統並定居地球之前進行調查.

您不能使用軍隊探索. 他們只會使用探索的超級流線. 您可以使用科學船為您的軍隊繪製一條路徑,以進行急速攻擊.

將船長與效率相匹配

這不是現實的. 只需單擊船卡上的領導者的肖像. 一些領導者將擁有專業技能,使特定任務特別有效.

科學船的關鍵技能是:快速調查的漫遊者,一絲不全的態度,無憂無慮,以更快地調查異常和考古學家,以更快地進行挖掘. 請注意,一旦開始調查,就無法在不先取消調查的情況下移動領導.

陷阱和危險

leviathans

Leviathans的艦隊強度沒有像其他艦隊那樣顯示. 他們真的很艱難. 離開它們,直到您可以扔有50k強度或更好的艦隊.

如果您與策展人有外交聯繫. 您可以在政府菜單的“修飾符”選項卡下看到損壞獎金.

另外,如果您知道Leviathan的特定弱點和套件適當地出去,您可以以較小的艦隊強度約為25k. 通常他們有很多船體和盔甲,但沒有盾牌.

標記危險系統不限制

遇到了一些危險的紅柏忌,您可以通過在系統視圖中標記限制來防止艦隊通過該系統繪製路徑. 該按鈕位於系統名稱的左側. 清除危險後不要忘記將其取消標記. 您只能為無法控制的系統執行此操作.

以逃避姿態啟用的平民船隻自然會避開紅柏忌而不會被告知.

研究與技術

傾斜研究選擇的機率

研究選項並不是一個隨機抽獎. 作為研究選項的技術的機會是由各種情況加權的. 對玩家影響的最常見和最容易的情況是領導者領導該領域研究的專業.

例如,如果您擁有物理研究專家,那麼與加密和代碼破壞有關.

這是為特定策略趕上特定技術的重要因素. 諸如大型結構,急於機器人或急於蜂巢世界的先決條件之類的急需策略.

經濟

更多並不總是更好 – 減少回報

任何4倍遊戲的一部分是獲取資源. 在簡單的RT中,然後抓住更多的東西通常是一個簡單的東西是的,請. Stellaris經濟學是另一種野獸. 幾乎就像現實生活,更多的地方並不總是那麼好.

在Stellaris中反對無底貪婪的主要因素是其自身的回報定律的實施. 該機械師已經改變了幾次,隨著各種更新. 當我在Stellaris中寫下高大的策略時,它的完成方式與Empire蔓延和行政能力一起.

該文章仍然很有用,因為在當前版本中(3.3)帝國蔓延剛剛被更名為帝國規模. 主要變化是刪除了行政能力. 官僚工作現在提供團結而不是行政能力.

您直接控制的每個流行,星球,區域和系統都增加了帝國的規模. 當帝國規模超過100多個傳統,技術,法令和運動的成本時,也會增加.

流行音樂是人口單位.

這意味著貧窮的系統,彈出式和行星最終的成本比他們回饋的費用高,尤其是隨著您的成長.

同樣,行星的可居住性不僅會影響流行的增長率,而且會影響其維護.

從長遠來看. 您也可以將貧窮的系統和行星拆下作為封口,以降低帝國的規模. 雖然請注意,只有整個部門才能將其製成附庸. 附庸也可以重新融合.

您也可以通過拆除前哨站來放棄糟糕的系統. 如果系統包括一個居住的星球,這是不可能的. 根據道德和政策,可以從星球上刪除人口. 雖然有點劇烈.

一些非常糟糕的系統在晚期遊戲中可能變得有價值. 戴森球體創造了很多能量,但是建造它們會浪費系統. 建造一個的最佳地點是一個糟糕的系統,只有一顆星.

不要比流行的增長更快

當您看到您需要更多資源來建造適當的建築物或地區以生產它時,這很誘人. 但是,除非有流行作用,否則大多數建築物和地區都不會產生任何東西.

如果您的建造速度比流行音樂生長快,您將為您的經濟做兩件壞事. 首先是建築物和地區有成本和維護. 地區也會增加您的帝國規模. 因此,通過創造工作,您沒有流行音樂來填補您只會提高成本而不是生產力.

另一個問題是,Pops會為他們提供最好的工作,通常寧願失業而不是被降級. 當您創建專業工作時,將使工人工作空缺.

大多數專業工作都餵給工人創造的資源. 因此,如果您創造了太多的專業工作,那麼您可以餓死自己的工作所需的資源.

禁用未使用的建築物

如果您發現自己建造了太多建築物,則可以禁用它們以減少維護而不會銷毀它們. 然後,您可以稍後將它們翻轉回去.

我喜歡在要塞建築物上做到這一點. 要塞允許增加海軍能力和國防軍的士兵工作. 在和平時期,沒有太多事情,但在戰爭時期很有用.

因此,在和平時期,您可以禁用堡壘建築物,而您的士兵將自動嘗試在其他地方找到工作. 當戰爭爆發時,您可以通過重新打開堡壘建築物來立即重新設置.

士兵工作也在工人階級工作,因此不用擔心造成降級失業. 提防使專家和統治者班失業. 悶悶不樂的龐大寧願失業,也不願從事可用的下層工作. 無人機和機器人流行音樂並不關心降級.

側向促進

有時您需要創建特定的作業,但沒有流行音樂來填充它們. 在這種情況下,最好用所需的種類代替現有建築物或地區. 雖然知道降職問​​題. 嘗試在與所需的工作相同的水平上替換工作,向側面宣傳.

例如,如果您需要更多的礦工,請嘗試更換農業或發電機區,而不是工業區.

外交

孤獨和不友好的快速聯合會開始

有時,您的超級友好文明找不到任何友好的鄰居可以與聯盟合作. 在這種情況下,我們可以使用以下小技巧來使我們自己友好的鄰居.

在Stellaris中,您可以將帝國的部門變成附庸. 這將通過新的國旗及其自己的外交選擇從該部門造成一個新派系. 然後,可以通過外交ui中的“發布主題”按鈕授予該附庸的獨立性.

然後,可以邀請發布的附庸國共同創建聯邦. 釋放的附庸會很容易說服,因為它將以我們的高度看法開始. 積極的觀點修飾符來自繼承我們的道德,信任和“從霸主釋放”.

這個技巧可以使我們能夠很早地實現聯邦的發展. 請注意,該部門如何工作以確保您不會將行星和系統捐贈給您寧願保留的附庸. 查看下一個提示!

gerrymandering部門

分配系統的過程在很大程度上是自動化的. 如果系統在一個部門資本的四個超燈跳躍之內,則將系統分配給一個行業. 但是,如果他們聲稱的領土與另一個部門不連續. 請參閱下圖.

上圖中科特的殖民地屬於聖山部門首都的四個跳躍. 然而,如果其自己的部門與另一個部門之間存在無人認領的領土,則它已成為一個部門資本.

這對於在遊戲的最早部分中創建非常最小的附庸很有用,用於創建快速的聯合會,如上面的提示.

英特爾和間諜活動

使節是有限資源. 不要打擾使用它們在您擁有或想要友好關係的派系中創建間諜網絡. 間諜網絡的主要用途是從敵對. 友好的國家將通過與您達成的外交協議自願分享他們的英特爾.

最後的想法

就是本指南,直到我稍後更新. 你覺得有用的東西嗎?

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Stellaris初學者指南擴展帝國

Stellaris是一款令人興奮且獨特的視頻遊戲,由Paradox Development Studio開發. 這款4倍大型策略視頻遊戲由Paradox Studio出版,是喜歡太空和星系的孩子和成人最喜歡的視頻遊戲之一. 這個有趣的遊戲是關於探索空間和管理帝國. 在太空中的幾場戰爭,帶有空間的文明吸引了許多遊戲玩家. Stellaris視頻遊戲最初是在世界各地推出的,它僅支持2016年的Windows,Macos和Linux. 2019年晚些時候,該遊戲在PlayStation 4,甚至Xbox Series X和Series S.

Stellaris指南: 如何開始玩Stellaris

當您是這個遊戲的新手時,您可能會發現許多有關如何玩遊戲和用於操作遊戲的按鈕的說明. 因此,不要感到困惑,這是進入遊戲並開始入侵的基本計劃. 當您第一次開始遊戲時,您必須選擇現有的帝國之一或構建自己的. 另一個選擇是選擇隨機按鈕來創建一個隨機帝國,但是對於初學者來說可能有點困難. 選擇帝國後,您可以在Stellaris開始新遊戲. 作為初學者,要避免任何麻煩,最好選擇已經存在的任何帝國. 創建自己的帝國包括許多步驟. 但是,如果您喜歡自己製作其中之一,請繼續遵循此處給出的簡短準則.

當您創建一個新帝國時,您必須選擇帝國的所有要素,例如物種外觀,這些特徵會影響人口行為,領導者,軍隊,船隻,旗幟,公民,公民,機器智力,權威和許多其他元素. 此外,您可以輕鬆自定義帝國的第一個統治者的名稱,外觀和標題. 然後,您需要命名您的家庭世界,並記住家用系統純粹是化妝品. 在開始遊戲之前,您還需要了解更多功能,或者您在玩遊戲時甚至可以一一學習.

Stellaris指南: 開始遊戲時要做的事情

作為初學者,您將需要暫停遊戲以了解和探索用戶界面. 將有不同的按鈕可以操作遊戲,因此請了解這些按鈕在遊戲中的操作以及這些按鈕將帶領您的位置. 如果您希望避免在遊戲中難以管理的太多方面,那麼您可以在Stellaris遊戲中創建一個安全的環境. 創建一個星系,並將正確的滑塊設置為零,以刪除所有墮落的帝國,人工智能,掠奪者帝國,門戶和原始文明,並關閉最終遊戲危機.

如果您執行此步驟,初學者很容易理解帝國和如何確切 斯特拉里斯邊界 在遊戲中工作. 您還可以了解遊戲的殖民化和擴展功能以及各種技術的工作方式. 每當您準備開始遊戲時,都可以移動滑塊以添加所有帝國. 您還可以了解遊戲的殖民化和擴展功能以及各種技術的工作方式.

Stellaris指南: 恆星的基本概念

遊戲中有四個主要概念,他們正在探索,擴展,開發和滅絕. 下面您可以找到有關遊戲的每個概念的簡短指南.

Stellaris指南: 勘探

使用您為視頻遊戲設計的船,您可以探索神秘的空間並發現其中的秘密. 作為一名玩家,您將能夠看到行星,哪個是可居住的. 您的船將調查天體,尋找可剝削的資源,還將允許殖民化. 在探索期間,該船還將分析發生的任何異常. 因此,通過使用科學船,您需要調查附近的星系. 當您有足夠的資源時,您還應該考慮建造第二太空飛船. 為了實現主要目標,您可能需要幾艘科學船,因此請尋求創建遊戲中所需的盡可能多的船隻. 您的船將有一個科學家處理船舶和調查的運營. 每個調查所需的時間取決於科學家的等級或水平.

Stellaris指南: 擴張

在立即轉向擴展概念之前,您應該確保將母體升級到更高的水平. 一旦您的母星100%定居,您就可以移動找到可以滿足您需求的新恆星. 選擇星星後,您必須創建一個外部帖子,因為在此期間. 然後,您應該在恆星中建造採礦站,您應該抓住那顆星星的所有資源. 在此階段之後,您可以在帝國可以維持的地方建立殖民化.

Stellaris指南: 開發

如您所知,我們需要錢來繼續玩這款遊戲,您需要專注於挖掘資源以增加收入. 在採礦中,最重要的資源是礦物質和能源信用,所以不要忘記建造筒倉來存儲大量資源. 礦物質的最重要來源是異常. 您必須使用這筆錢來升級建築物,因為只有這樣您才能對各種異常進行更多研究. 此外,通過升級建築物,您可以賺取更多的影響力點. 通過使用影響點,您可以構建邊境哨所,並在您的帝國中添加更多指揮官.

Stellaris指南: 滅絕

如前所述,您擁有的船隻越多,最好保護您抓住的地方,您還應該在每個星球上安排一小組軍隊,以保護它免受對手的侵害. 永遠記住,一群擁有自己指揮官的士兵將是最強大的軍隊. 但是您將需要更多的錢來招募更多指揮官. 因此,請嘗試使您的車隊更大.