控制台命令 – 方舟官方社區Wiki,服務器管理員命令 – 方舟生存進化了專用服務器
服務器管理命令
這個命令是一個作弊.
控制台命令
方舟功能 命令控制台, 這使玩家通常不允許執行其他行動,例如作弊. 下面列出的是所有已知命令及其參數.
可能缺少內容
如果您對特定命令有更多了解或不列出的命令,請隨時編輯此頁面或在談話頁面上通知我們.
打開控制台
用於打開控制台的鑰匙結合因平台而不同:
- 在PC上和具有鍵盤和鼠標活動的遊戲機上: 按TAB↹;
- 在Xbox上: 輸入暫停屏幕並同時按;
- 在PlayStation: 同時按;
- 開關: 轉到遊戲中或標題屏幕上的設置,然後啟用 控制台訪問. 之後在遊戲暫停時在控制器中擊中控制器.
筆記
- 在多播放器服務器上,某些命令(主要是作弊)要求玩家使用enableCheats命令進行身份驗證,並且如果在多人服務器上使用,則需要用作弊或adminCheat前綴。. 單人沒有這樣的需求.
- 在您的跨發下定位生物 /實體的命令在“目標”列中適當標記,並且影響執行播放器的命令用“自我”標記. 這些命令不能在遠程控制台中使用.
- 控制台命令不是案例敏感的.
- 布爾參數可以指定為“ true”,“ false”或數字1或0(或1.0 /0.0)分別.
- 這些命令中使用的所有距離都在遊戲單元中,我.e. 厘米.
- 您可以使用垂直條將多個命令組合在單行中運行| . 例如:LeaveMealOne |飛|上帝 . 在多播放器服務器上,每個服務器都需要單獨使用作弊的前綴.
- 所有命令都可以通過圖形管理管理器運行.
命令
addequipmentDurisial
這個命令是一個作弊.
addequipmentduritibality量>
目標: 裝備和配備裝甲的物品
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
數量 | 漂浮 | 耐久/水/能量添加的量. |
描述: 在熱鍵和配備裝甲的物品中添加特定量的耐用性/水/能量.
例子:
作弊addequipmentDurability 99999
CE
這個命令是一個作弊.
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
類型 | 細繩 | 天氣類型. 可能的值:見下文. 注意具有單詞之間空間的命令所需的引號. |
描述: 開始和停止天氣.
The Island starttime , stoptime , heatwave , coldfront , makeitrain , stoprain , fogitup , stopfog Scorched Earth start_superheat , stop_superheat , start_sandstorm , stop_sandstorm , start_electricalstorm , stop_electricalstorm , start_rain , stop_rain Ragnarok “start rain” , “stop rain” , “start electricalstorm” , “停止電風暴”,“開始沙塵暴”,“停止沙塵暴”,“啟動超熱”,“停止超熱”,start_volcano droberration startquake,stopquake滅絕“ start Meteors” start Meteors“ start Meteors” valguero spawnrainbow,testnorthernnlights 1
1使用該命令在Valguero上激活Auroras後,Auroras將不再出現.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊ce start_superheat
dcmset
這個命令是一個作弊.
DCMSET屬性>值>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
財產 | 細繩 | |
價值 | 整數 |
描述: 在日期週期經理中設置財產. 在創世紀:第2部分,即值“ skybox”的第一個參數此命令會改變當前的小行星配置:
- 0:Ambergris
- 1:水晶
- 2:硫
- 3:元素碎片
- 4:黑曜石
- 5:石油
- 6:元素灰塵
- 7:黑珍珠
例子:
DCMSET SKYBOX 0
不受歡迎的人
這個命令是一個作弊.
不受歡迎的人
目標: 自我(執行播放器)
描述: 退出SpectatorMode(當啟用鏡頭時殺死了角色,顯示重生菜單)
與遊戲機兼容: 是的
EnableCheats
啟用密碼>
目標: 自我(執行播放器)
添加: 0.0(ue1)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
密碼 | 細繩 | 服務器管理員密碼 |
描述: 啟用當前播放器的服務器管理員命令. 提供的密碼應匹配服務器的ServerAdminpassword選項(請參閱服務器配置). 在單人遊戲中,您不需要此命令,請參閱上面的簡介.
與遊戲機兼容: 不
例子:
Enablecheats Pass123
啟用者
這個命令是一個作弊.
啟用者
目標: 自我(執行播放器)
添加: 191.0
描述: 模式旁觀者(將銷毀庫存,將所有東西放在安全的地方)
在觀眾中的特殊鑰匙單位
鑰匙 | 描述 |
---|---|
Ctrl + m | 為整個地圖切換浮動播放器HUD(有助於發現每個人的位置) |
ctrl + p | 切換僅顯示附近的浮動HUD |
Ctrl + n | 顯示一個跳到的球員列表 |
LMB | 附著在你面前的球員 |
LMB或RMB | 點擊循環播放玩家 |
空格鍵 | 脫離球員 |
⇧班次 | 翩 |
Ctrl | 飛緩慢 |
鼠標滾輪 | 調整飛速速度 |
⇧換檔 + f1 . F10 | 保存相機位置 |
F1 . F10 | 傳送到保存的相機郵局 |
不停地離開,請參見管理員觀眾
與遊戲機兼容: 部分 – 鏡頭的許多功能不起作用在遊戲機上. 您可以四處飛行並鎖定播放器,但是您無法從播放器中解鎖相機或保存相機位置. 另外,您無法查看玩家列表.
例子:
作弊啟用者
Findmutagendrops
這個命令是一個作弊.
Findmutagendrops
描述: 將附近的位置打印到控制台上的誘變燈泡. 僅在創世紀上工作:第2部分.
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊findmutagendrops
ForcegiveBuff
這個命令是一個作弊.
ForcegiveBuff
目標: 自我或騎行
描述: 此命令允許您對自己或騎行的恐龍施加狀態效應.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊forceergivebuff buff_elesspreggers 1(1啟用0以禁用效果)
forcemutagenspawn
這個命令是一個作弊.
forcemutagenspawn
描述: 迫使最近的誘變燈泡產卵?
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊forcemutagenspawn
GameCommand
這個命令是一個作弊.
gamecommand thecommand>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
命令 | 細繩 | 命令 |
描述: 運行遊戲模式特定命令 /觸發器. 例如,要在SOTF MOD遊戲模式下啟動遊戲,請運行:
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊遊戲開始遊戲
getegg
這個命令是一個作弊.
getegg nummuttoadd>
目標: 實體在十字準線領導下
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
nummuntoadd | 整數[32] | 隨機突變的數量. |
描述: 該命令將使您能夠從靶雞蛋將恐龍放在腳上的卵子上產生一個受精的雞蛋. 警告! 撿起受精卵將導致恐龍敵對您.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊Getegg 5
GFI
這個命令是一個作弊.
目標: 自我(執行播放器)
添加: 258.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
藍圖路徑 | 細繩 | 藍圖路徑的重要部分 |
數量 | 整數[32] | 要添加的項目數 |
品質 | 漂浮 | 添加物品的質量 |
力薄荷 | 布爾 | true或1添加項目的藍圖; false或0添加該項目 |
描述: 將指定的項目(或其藍圖)添加到指定數量和指定質量中的播放器庫存中.
這是giveitem的快捷方式 . 但是,而不是完整的藍圖路徑,而足以指定其中的重要部分.
e.G. primalitemvhbuggy的Tek ATV端的藍圖路徑. 您可以使用“ vhbuggy”或“ vhb”或“ buggy”或“ bugg”或“ uggy”或. 另一方面,“ ATV”是行不通的,因為它是項目的名稱,但不是藍圖路徑的一部分.
對於模棱兩可的部分,您可能不會得到想要的物品. 相反,您會得到搜索機制首先找到的. e.G. 對於錯誤驅蟲劑(PrimalItemconsumable_bugrepellant),您不能僅說“錯誤”,因為此部分也包含在“ buggy”中. 在這種情況下,您將獲得Tek ATV. 但是“ bugr”足夠具體,可以肯定地找到驅蟲劑.
要按其項目編號指定項目,請使用iveitemnum .
要將項目提供給另一個玩家,請使用giveitemtoplayer .
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊GFI BUGR 10 0 0
Hatchegg
這個命令是一個作弊.
Hatchegg
目標: 實體在十字準線領導下
添加: 297.17
描述: 儘管有命令的名稱,但實際上並沒有孵化您正在查看的雞蛋,而只是將其孵化的進度設置為0%,這意味著您仍然需要適當的溫度才能正確孵化. 如果溫度不足,則雞蛋將具有“損壞的圖標”.
ListActiveHordeevents
這個命令是一個作弊.
ListActiveHordeevents
添加: 286.103
描述: 列出了擴展控制台中所有當前的活動軌道電源下降和元素節點(您可以第二次使用選項卡訪問它).
注意:此命令只能在滅絕
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊ListActiveHordeevents
打開
這個命令是一個作弊.
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
IP:端口 | 整數組:整數 | 服務器IP和遊戲端口(7777,不是查詢端口27015). |
描述: 通過IP加入特定服務器:端口(服務器域名而不是IP不起作用). 如果您需要指定密碼,請在末尾使用:IP:端口?密碼(未檢查信息!).
playersonly
這個命令是一個作弊.
playersonly
添加: 0.0(ue1)
描述: 阻止遊戲世界中的所有生物運動,並停止製作. 玩家仍然可以正常移動. 重複該命令以禁用其效果.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
扮演遊戲
PreviewMode
PreviewMode
描述: 執行時更改圖形.
例子:
PreviewMode
版畫
版畫
描述: 打印顏色ID.
與遊戲機兼容: 未知
r.陰影質量
r.陰影質量質量> ?>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
陰影質量 | 漂浮 | 更改陰影設置. 0到5- epic. |
? | 漂浮 | 似乎影響陰影,不確定它的作用 |
描述: 設置陰影質量取決於給定的數字
與遊戲機兼容: 是(僅在Xbox上)
例子:
作弊r.Shadowquality 0 1
emoveallworldbuffs
這個命令是一個作弊.
emoveallworldbuffs
描述: 在地圖創世紀上刪除所有世界愛好:第2部分.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊刪除Worldbuffs
維修
這個命令是一個作弊.
Repairare Radius>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
半徑 | 整數? | UE單元中的半徑. 例如,基礎長度〜300. |
描述: 維修播放器周圍給定半徑的所有結構. 自上次服務器/會話重新啟動以來,似乎僅處理已損壞的結構? 可用於修復錯誤的資源節點(例如,解決單個播放器中的金屬和非專業/臨時服務器中的金屬產卵的錯誤)?
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊維修20000
RequestSpectator
RequestSpectator密碼>
目標: 自我(執行播放器)
添加: 191.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
密碼 | 細繩 | 觀眾密碼. |
描述: 在有觀眾密碼的服務器上請求觀眾模式. 給出的密碼必須匹配服務器的“ SpectatorPassword”.
與遊戲機兼容: 未知
ScriptCommand
這個命令是一個作弊.
scriptCommand命令串>
添加: 197.X
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
命令串 | 細繩 | 命令字符串. |
描述: 運行遊戲模式特定命令 /腳本. 這些可以由mod作者實現. 目前,沒有使用自定義腳本的官方遊戲模式.
與遊戲機兼容: 未知
setDifficultyValue
這個命令是一個作弊.
setDifficultyValue命令>值>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
命令 | ||
價值 |
描述: 此命令將使您更改最大野生恐龍產生水平.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊setDifficultyValue 12
SetShowAllplayers
這個命令是一個作弊.
SetShowAllplayers啟用>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
使能夠 | 布爾 | 對或錯 |
描述: 在觀眾模式下顯示播放器名稱. 此命令的快捷方式是SAP .
與遊戲機兼容: 是的
Slomo
這個命令是一個作弊.
Slomo Speedmult>
添加: 0.0(ue2)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Speedmult | 漂浮 | 速度乘數 |
描述: 設置遊戲速度乘數. 更改回1,以恢復正常. 最大有效arg1是16,任何更大的數字都會具有相同的效果.
與遊戲機兼容: 是的
StartNearesthorde
這個命令是一個作弊.
StartNearesthorde類型>難度>
添加: 286.103
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
類型 | 細繩 | 用於軌道電源下降或元素節點元素的板條箱 |
困難 | 整數 | 可用的數字為1-4,其中1個很容易,4個傳奇難度 |
描述: 在最近的位置產生軌道供應下降或元素節點. 看到任何事情發生的事情可能需要一點時間.
注意:此命令只能在滅絕
例子:
作弊StartNearesthorde Crate 2
停止探討
停止探討
描述: 離開觀眾模式,該模式從啟用者開始 .
與遊戲機兼容: 是的
toggledamagenumbers
這個命令是一個作弊.
toggledamagenumbers
目標: 世界
描述: 切換服務器上的浮動傷害數字
服務器管理命令
允許PlayertoJoinnocheck
這個命令是一個作弊.
允許PlayertoJoinnocheck蒸汽>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 整數[64] | 球員到白名單 |
描述: 將其整數編碼的Steam ID指定的播放器添加到服務器的白名單中.
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊允許PlayplayertoJoinnocheck 184446744073709551615
Banplayer
這個命令是一個作弊.
Banplayer Steamid>
添加: 178.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 整數[64] | 球員禁令 |
描述: 將指定的播放器添加到服務器的禁止列表中.
與遊戲機兼容: 是 – 使用Xbox/PlayStation名稱或ID
例子:
作弊Banplayer 184446744073709551615
Xbox/PlayStation使用作弊者myname84937593
播送
這個命令是一個作弊.
廣播MessageText>
添加: 170或更早
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
MessageText | 細繩 | 消息傳播 |
描述: 向服務器上的所有播放器廣播一條消息.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊廣播嗨,大家!
tribemessage
這個命令是一個作弊.
Tribemessage Tribeid>消息>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Tribeid | 整數[32] | UE4部落的內部ID |
訊息 | 細繩 | 您要顯示的消息 |
描述: 向指定部落的部落添加了一條消息
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊tribemessage 12358748你好我的朋友
拒絕PlaplayertoJoinnocheck
這個命令是一個作弊.
拒絕plaplayertojoinnocheck蒸汽>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 整數[64] | 玩家要刪除 |
描述: 從服務器的白名單中刪除指定的播放器.
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊disallyplayertojoinnocheck 184446744073709551615
doexit
這個命令是一個作弊.
doexit
描述: 盡快關閉服務器.
與遊戲機兼容: 未知
Getchat
Getchat
描述: 返回最新的聊天緩衝區(客戶看到的數量相同).
與遊戲機兼容: 不
getgamelog
getgamelog
添加: 224.0
描述: 一次打印100個條目還輸出到“ \ logs”中的日期文件. 使用“ -servergamelog”啟動服務器,以使此命令工作.
設置緩衝區大小 ?rconservergamelogbuffer e.G:
小島?rconeNabled = true?RCONSERVERGAMELOGBUFFER = 600?聽 – 服務器-Servergamelog
與遊戲機兼容: 不
GetTribeIdplayerList
這個命令是一個作弊.
getTribeIdplayerlist tribeid>
添加: 254.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Tribeid | 整數[32] | 使用SetCheatPlayer 1並查看部落結構,以查看Teamid是Tribeid |
描述: 在控制台和特殊的Ingame聊天窗口中打印一個指定部落的每個玩家的列表
與遊戲機兼容: 是的
tribestructuctureaudit
這個命令是一個作弊.
tribestructuructureaudit tribeid>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Tribeid | 整數[32] | 使用SetCheatPlayer 1並查看部落結構,以查看Teamid是Tribeid |
描述: 給定部落結構的類型和計數的控制台輸出.
Tribedinoaudit
這個命令是一個作弊.
Tribedinoaudit Tribeid>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Tribeid | 整數[32] | 使用SetCheatPlayer 1並查看部落結構,以查看Teamid是Tribeid |
描述: 給定的Tribeid恐龍的類型和計數的控制台輸出.
ServerChat
這個命令是一個作弊.
ServerChat MessageText>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
MessageText | 細繩 | 訊息 |
描述: 向所有當前連接的玩家發送聊天消息.
與遊戲機兼容: 部分 – 有些玩家會看到消息,好像是來自隨機玩家. 其他人會看到系統的消息.
ServerChatto
這個命令是一個作弊.
ServerChatto Steamid> MessageText>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 細繩 | 玩家的蒸汽包裹著雙引號. |
MessageText | 細繩 | 訊息 |
描述: 將直接聊天消息發送給其INT64編碼Steam ID指定的播放器.
與遊戲機兼容: 未知
ServerChattoplayer
這個命令是一個作弊.
ServerChattoplayer Playername> MessageText>
添加: 189.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
參賽者姓名 | 細繩 | 玩家的蒸汽名稱. |
MessageText | 細繩 | 訊息 |
描述: 將直接聊天消息發送給由其Steam名稱指定的播放器.
與遊戲機兼容: 未知
保存世界
這個命令是一個作弊.
保存世界
描述: 迫使服務器保存遊戲世界以在其當前狀態下磁盤. 在單人遊戲模式下,遊戲在本地保存此信息.
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊保存世界
setGlobalPause
這個命令是一個作弊.
setGlobalPause ispaused>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
ISPAUSE | 布爾 | 暫停遊戲? |
描述: 暫停_everything_遊戲相關.
與遊戲機兼容: 未知
SETDAY
這個命令是一個作弊.
SETDAY
添加: 319.14
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
天 | 整數 | 設定的一天號碼. (Min:0,Max:2147483647) |
描述: 設置當前日號.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊1日
settimeofday
這個命令是一個作弊.
settimeofday :[:]
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
小時 | 整數 | 0..23 |
分鐘 | 整數 | 0..59 |
第二 | 整數 | 0..59,(可選;默認為0) |
描述: 將游戲世界的一天中的時間設置為指定的時間.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊settimeofday 06:30:00
展示紀念日
展示紀念日
目標: 自我(執行播放器)
描述: 顯示當天的信息.
與遊戲機兼容: 是的
Unbanplayer
這個命令是一個作弊.
Unbanplayer Steamid>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 整數[64] | 球員unban |
描述: 從服務器的禁止列表中刪除指定的播放器.
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊Unbanplayer 184446744073709551615
SetCheatPlayer
SetCheatPlayer true | false
目標: 自我(執行播放器)
添加: 170或更早
參數: 真正啟用,虛假禁用
描述: 啟用影響當前玩家,固定恐龍和遊戲世界的作弊命令
與遊戲機兼容: 是的
例子:
setCheatPlayer true
clearPlayerInventory
這個命令是一個作弊.
clearPlayerInventory PlayerId> Clear Inventory> clearslotitems>清除設備的啟動>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
PlayerId | 整數[32] | 玩家的遊戲中UE4 ID |
清晰度 | 布爾 | 清除玩家的庫存? |
clearslotitems | 布爾 | 清除玩家的老虎機項目? |
清晰設備的ITEMS | 布爾 | 清除玩家配備的物品(裝甲)? |
描述: 清除指定的播放器的庫存,配備的項目和/或插槽項目.
與遊戲機兼容: 未知
getallstate
GetAllState類型>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
類型 | 細繩 | 輸入召喚 |
描述: 打印給控制器的所有實體(服務器控制台,而不是Ingame)和服務器日誌文件的shootergame.log’一段時間後(幾分鐘),如果在服務器配置中啟用了文件登錄文件. 在地圖上產生了特定恐龍的檢查很有用.
[2017.01.03-09.38.34:907] [490] 21)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter.thecenter:持久性.ankylo_character_bp_c_317
[2017.01.03-09.38.34:907] [490] 22)ankylo_character_bp_c/game/mods/thecenter/thecenter.thecenter:持久性.ankylo_character_bp_c_316
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊getallstate ankylo_character_bp_c
給出exptotarget
給出ExptotArget金額>摘自tribeshare>防止hAringwithTribe>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
數量 | 漂浮 | 添加的數量 |
來自tribeshare | 布爾 | 像來自部落的經驗一樣應用. |
防止WithTribe | 布爾 | 1:只有球員; 0:與部落分享 |
描述: 與AddSpperience相同,但將其添加到您目前正在尋找的玩家或恐龍中.
目前只能在恐龍上工作
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊給予Exptotarget 9999 0 0
給予InfinitestAttotArget
給予InfinitestAttotArget
描述: 給您正在查看的玩家或恐龍提供無限的統計數據.
目前只能在恐龍上工作
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊給予InfinitestatTotArget
Kickplayer
這個命令是一個作弊.
Kickplayer Steamid>
添加: 178.0
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Steamid | 整數[64] | 踢的球員[1] |
描述: 強行斷開指定播放器與服務器的連接.
與遊戲機兼容: 沒有Showmyadminmanager
殺
這個命令是一個作弊.
目標: 實體在十字準線領導下
描述: 立即殺死目標結構或恐龍,留下屍體.
交易大約10000000損失足以殺死非老闆實體. 值得注意的是,這種命令因素減少了. 您可能需要在老闆上執行兩次或更多的命令.
要消除實體而不留下屍體,請使用Destroymytarget命令.
與遊戲機兼容: 是的
基拉
基洛類>半徑>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
類別 | 細繩 | 見下文. |
半徑 | 數字 |
描述: 類別可以縮寫為名稱的前3個字母(例如:str-結構)半徑默認為2000,如果未指定
類別 | 描述 |
---|---|
典當 | 所有附近的典當(不是結構) |
恐龍 | 所有附近的恐龍 |
荒野 | 所有附近的野恐龍 |
馴服 | 所有附近馴服的恐龍 |
球員 | 所有附近的球員 |
結構 | 所有附近的結構 |
與遊戲機兼容: 未知
例子:
作弊基洛·野生2500
Killplayer
這個命令是一個作弊.
Killplayer PlayerId>
目標: 參數或十字準則(如果0)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
PlayerId | 整數[32] | 玩家的遊戲中UE4 ID |
描述: 殺死遊戲中指定的玩家
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊Killplayer 915874562
RenamePlayer
這個命令是一個作弊.
RenamePlayer“ PlayerName”> newname>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
“參賽者姓名” | 細繩 | 玩家的當前名稱. 字符串必須用雙引號包裹. |
新名字 | 細繩 | 玩家的新名稱. 裸弦. |
描述: 重命名通過遊戲中字符串名稱指定的播放器.
與遊戲機兼容: 是的
重骨
這個命令是一個作弊.
重骨“ tribename”> newname>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
“ Tribename” | 細繩 | 部落的當前名稱. 字符串必須用雙引號包裹. |
新名字 | 細繩 | 部落的新名字. 裸弦. |
描述: 重命名由其字符串名稱指定的部落.
與遊戲機兼容: 是的
例子:
作弊renametribe“壞名字”好名字
takealldino
這個命令是一個作弊.
takealldino
目標: 實體在十字準線領導下
添加: 252.4
描述: 改變部落所有恐龍的所有權,目前正在尋找玩家部落.
與遊戲機兼容: 是的
takeallstructure
這個命令是一個作弊.
takeallstructure
目標: 實體在十字準線領導下
添加: 252.4
描述: 改變了玩家目前正在尋找玩家部落的部落所有結構的所有權.
與遊戲機兼容: 是的
升級
這個命令是一個作弊.
Levelup Statname> numlevels>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Statname | 細繩 | 可能的價值:健康,耐力,扭矩,氧氣,食物,水,溫度,體重,憂鬱症,米利達瑪·莫蒂爾皮儀,Speedmultiplier,溫度滿足,CraftingsPeedMultiplier |
numlevels | 整數[32] | 升級數 |
描述: 自動添加一些XP,然後在您的玩家角色上升級統計數據,或者在恐龍上騎恐龍
例子:
作弊級別的MelieDamageMultiplier 25
Levelupaoe
這個命令是一個作弊.
LevelUpaoe Statname>半徑> numlevels>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Statname | 細繩 | 可能的價值:健康,耐力,扭矩,氧氣,食物,水,溫度,體重,憂鬱症,米利達瑪·莫蒂爾皮儀,Speedmultiplier,溫度滿足,CraftingsPeedMultiplier |
半徑 | 漂浮 | 指定受影響的半徑 |
numlevels | 整數[32] | 升級數 |
描述: 自動添加一些XP,然後在指定半徑中對所有附近玩家和恐龍進行統計
例子:
作弊Levelupaoe Health 2500 15
Leveluptarget
這個命令是一個作弊.
LevelUptarget Statname> numlevels>
目標: 實體在十字準線領導下
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
Statname | 細繩 | 可能的價值:健康,耐力,扭矩,氧氣,食物,水,溫度,體重,憂鬱症,米利達瑪·莫蒂爾皮儀,Speedmultiplier,溫度滿足,CraftingsPeedMultiplier |
numlevels | 整數[32] | 升級數 |
描述: 自動添加一些XP,然後在您的目標玩家或Dino上升級一個統計數據.
例子:
作弊Leveluptarget Meleedamagemultiplier 25
武力加工
這個命令是一個作弊.
武力加工
描述: 強制動態配置的更新. 有關詳細信息,請參見服務器配置.
與遊戲機兼容: 不
例子:
作弊武力
傳送命令
傳送
這個命令是一個作弊.
傳送
目標: 自我(執行播放器)
描述: 將玩家角色向前移動朝向玩家面對的方向,直到角色與物體或地形相撞. 如果玩家不擊中Terrian或物體,則將其傳送到0,0.
另請參見setPlayerPos,tpcoords
與遊戲機兼容: 部分 – 總是將播放器郵寄到地圖中心.
例子:
作弊傳送
TeportPlayerIdtome
這個命令是一個作弊.
TeportPlayerIdtome PlayerId>
目標: 自我(執行播放器)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
PlayerId | 整數[32] | 玩家的遊戲ID. |
描述: 通過遊戲中ID指定的播放器傳送到當前播放器.
要將自己傳送到另一個玩家,請使用TeleportToplayer命令.
要指定播放器以其播放器名稱傳送的播放器,請使用TeleportPlayerNametome命令.
與遊戲機兼容: 是的
TeportPlayerNametome
這個命令是一個作弊.
TeleportPlayerNametome Playername>
目標: 自我(執行播放器)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
參賽者姓名 | 細繩 | 玩家的遊戲名稱. |
描述: 傳送按名稱指定的玩家到當前播放器.
要指定播放器以其遊戲中的ID傳送,請使用TeleportPlayerIdtome命令.
與遊戲機兼容: 是的
TeleportToplayer
這個命令是一個作弊.
TeleportToplayer PlayerId>
目標: 自我(執行播放器)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
PlayerId | 整數[32] | 玩家的遊戲ID. |
描述: 將當前播放器傳送到由其遊戲中ID指定的播放器.
要將另一個玩家傳送到自己身上,請使用TeleportPlayerIdtome命令.
與遊戲機兼容: 是的
TeleportToplayerName
這個命令是一個作弊.
TelePortToplayerName PlayerName>
目標: 自我(執行播放器)
參數:
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
參賽者姓名 | 細繩 | 玩家的遊戲名稱 |
描述: 將用戶傳送到命令中指定的播放器.
一個簡短的版本是tpname
與遊戲機兼容: 是的
遠程導率分配
這個命令是一個作弊.
TeleportToActorLocation類型>
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
類型 | 細繩 | 輸入生物ID列表;您需要在結尾添加該特定演員的數量_ |
描述: 讓您傳送到GameWorld中的特定演員. 您需要知道演員身份證及其號碼.
與遊戲機兼容: 未知
TP
這個命令是一個作弊.
姓名 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
地點名稱 | 細繩 | 檢查表以查看哪個位置名稱有效 |
描述: 可以讓您快速傳送到定義的位置,示例將您傳送到任何DLC地圖上的紅色方尖碑.
地點名稱 | 地圖 | 地點 |
---|---|---|
紅色的 | 小島 | 紅色方尖碑-260638 238923 -11202 121.41 -0.33 |
綠色的 | 小島 | 綠色方尖碑178454 71660 -10081 121.41 -0.33 |
藍色的 | 小島 | 藍色方尖碑-195154 -195984 33858 -121.79 -20.82 |
Cave1 | 小島 | 下南洞的入口28780 242180 -13292 -121.79 -20.82 |
Cave2 | 小島 | 上南洞的入口49580 146350 -13533 59.56 -24.90 |
Cave3 | 小島 | 熔岩洞的入口289030 165000 -14145 -129.93 -7.49 |
洞5 | 小島 | 中央洞穴的入口-23520 -67430 -101 -0 -0.56 1.06 |
Cave6 | 小島 | 西北洞入口-247490 -245850 -11300 80.25 -8.41(在地面上產生您) |
Cave7 | 小島 | 東北洞入口283820 -281680 -13699 152.53 12.08 |
Cave8 | 小島 | 沼澤洞穴的入口-101776 101764 -5189 13.19 -15.63 |
洞9 | 小島 | 雪洞的入口-143966 -164657 -5 -109.95 2.65 |
Cave10 | 小島 | Tek Cave的入口-87039 -54406 33489 -99.94 -10.32 |
藍色的 | 一片焦土 | 藍色方尖碑-128529 -261433 -15439 -13.87 -6.04 |
綠色的 | 一片焦土 | 綠色方尖碑195186 186 -12513 0.31 8.64 |
紅色的 | 一片焦土 | 紅色方尖碑-86375 168902 -16340 0.31 8.64 |
紅色的 | 畸變 | 紅色方尖碑-237249 246932 53390 0.00 0.00 |
綠色的 | 畸變 | 綠色方尖碑222546 -219529 57313 0.00 0.00 |
藍色的 | 畸變 | 藍色方尖碑-271144 -248355 66754 0.00 0.00 |
紅色的 | 滅絕 | 沙漠泰坦航站樓321836 377222 -60260 60.00 0.00 |
綠色的 | 滅絕 | 森林泰坦航站樓5439 -272891 -145851 -23.85 -6.83 |
藍色的 | 滅絕 | 冰泰坦碼頭286565 -346100 -40719 -108.38 10.44 |
國王 | 滅絕 | 國王泰坦終端-8131 -373611 36660 -107.57 8.54 |
紅色的 | 中心 | 紅皮37242 -210931 2066 -4.38 0.00 |
綠色的 | 中心 | 綠色方尖碑-376571 43020 -13552 -4.38 0.00 |
藍色的 | 中心 | 藍色方尖碑250968 194402 -8487 -4.38 0.00 |
紅色的 | ragnarok | 紅皮467435 -195919 -14209 -50.00 0.00 |
綠色的 | ragnarok | 綠色方尖碑-155773 91671 11619 -50.00 0.00 |
藍色的 | ragnarok | 藍色方尖碑-427662 -417081 -13747 -50.00 0.00 |
紅色的 | Valguero | 紅色方尖碑-268136 213499 -39 -61.42 6.08 |
綠色的 | Valguero | 綠色方尖碑213785 -9234 -12739 -61.42 6.08 |
藍色的 | Valguero | 藍色方尖碑-267025 -331553 688 -61.42 6.08 |
與遊戲機兼容: 是的
例子:
服務器管理命令
控制服務器的另一種方法是使用管理和客戶端命令. 下面您會找到當前所有已知命令的列表. 對於物品和生物的產卵,我在此處有一個可搜索的生成代碼列表:項目和生物產生代碼
為了訪問這些命令,您需要玩登錄到服務器的遊戲. 然後只需按下標籤,屏幕底部將出現一個小型控制台窗口.
玩單人遊戲時,您不必做任何特別的事情就可以訪問這些命令. 但是,如果您在服務器上,則需要使用以下命令輸入serveradminpassword:
命令 | 細節 |
---|---|
EnableCheats | 啟用管理命令 |
setCheatPlayer true/false | 啟用影響您作為玩家的作弊命令 |
AdminCheat AddSperience 0 | 為玩家提供經驗. 0不與Thier部落1共享. 如果播放器安裝了Dino獲得XP. |
AdminCheat允許PlayerToJoinnocheck | 將球員添加到白名單中 |
管理禁令 | 將播放器添加到服務器禁令列表中 |
AdminCheat廣播 | 發送服務器寬消息 |
admincheat毀滅性 | 破壞指定類型的所有生物 |
施工甲狀腺菌 | 摧毀地圖上的所有恐龍. 不會阻止新的產卵 |
AdminCheat dissullyplayertojoinnocheck | 從白名單中刪除玩家 |
管理敵人可視化的true/fals | 即使您攻擊他們,所有非玩家敵人也會忽略您 |
admincheat fly | 讓我們在所有方向上自由移動而沒有重力效應 |
AdminCheat Forcetame | 立即馴服目標恐龍,並允許它在沒有馬鞍的情況下騎行. 效果是暫時的. |
AdminCheat Ghost | 切換幽靈模式,允許您像鬼一樣通過固體對象. |
AdminCheat giveitemnum | 產生指定類型的生物. |
AdminCheat fiveresources | 向玩家庫存增加了50個所有資源的單位 |
行政神 | 你幾乎是無敵的,但仍然可以淹死. 再次使用. |
管理Infinitestats | 使無限的食物水耐屈服能力健康使Torpor保持在0. 再次使用. |
adminCheat playerson | 停止所有生物運動,並將工藝速度降低50%. 再次使用. |
AdminCheat Saveworld | 強迫遊戲世界被保存到磁盤 |
AdminCheat setMessageOfthedAy | 設置玩家登錄時顯示的一天的消息. |
AdminCheat settimeofday :: | 設定一天中的時間. |
AdminCheat Slomo | 設定速度到達的速度. 1是正常0.5是一半2是雙人等. |
AdminCheat dotame | 立即馴服通常可以馴服的恐龍. 您可能需要在此命令工作之前開始馴服過程. |
管理召喚 | 產生指定類型的生物. |
AdminCheat ToggleInfiniteammo | 為所有玩家的武器切換無限彈藥 |
AdminCheat Walk | 停用飛行模式. |
Stat FPS | 切換fps打開和關閉的顯示 |
如何改變方舟生存的時間演變為2022?
ARK中的更改時間:方舟生存進化是由Studio WildCard開發的基於動作的生存遊戲. 玩家將不得不在比賽中與許多虛構的惡魔,恐龍和許多其他史前生物一起生存,而陷入困境.
玩家有幾張地圖可以選擇開始冒險.
對於所有選擇玩戰略遊戲而沒有連接到您的設備的球員來說,這是理想的遊戲.
與生存遊戲有關的最常見查詢之一是’ 改變方舟的時間?
許多程序都有很多命令,使該程序適應了玩家的需求.
就像方舟生存的發展一樣.
如果確切知道該怎麼做,這很容易和簡單.
因此,在本文中,我們將向所有細節展示 改變方舟的時間 因此,玩家可以選擇在方舟上隨意的日夜生存冒險:生存進化
- 1個方舟生存進化如何改變時間
- 2在方舟中改變時間的用途是什麼?
- 最終單詞
方舟生存進化瞭如何改變時間
很容易 改變方舟的時間. 您要做的就是輸入作弊代碼 settimeofday 00:00:00 在命令欄中.
零要以幾小時,幾分鐘和秒格式的方式填充,只需注意,遊戲不敏感,所以帽子是否無關緊要,您所有的擔憂都需要是拼寫和間距.
但是,在跳進程序和代碼以及所有人的過程之前,其他遊戲玩家必須牢記一件事.
當您在創建新遊戲本身時激活管理員註冊選項時,命令或作弊代碼將在您的遊戲中有效,並且在輸入任何命令之前必須激活該選項.
我們希望清楚在命令欄中輸入什麼,但是如何打開作弊命令欄仍然有問題.
因此,要打開命令欄,只是在文章中關注
- 對於那些使用的人 個人電腦 對於遊戲,您需要做的就是單擊 選項卡按鈕 打開作弊命令欄.
- 對於所有這些 Xbox播放器 在那裡,您必須按下按鈕 LB,RB,X 和 y 到達作弊命令欄.
- 最後,絕對不是最不重要的一點 PS 球員,你們必須按 L1,R1,Square和Triangle 按鈕將使您獲取作弊命令欄.
因此,在獲得遊戲工具以打開命令欄後,請記住一些事情要牢記.
- 打開命令欄後,它將需要您輸入作弊代碼,該代碼要手動完成. 所以輸入 settimeofday(HH:MM:SS格式的必需時間) .
- 遊戲對案例敏感.
- 如果有機會,此選項沒有 改變時間在方舟 只需確保您的管理員註冊選項是否已激活. 即使激活該選項後,代碼不起作用,只需嘗試優化您的PC.
- 如果您想將時間更改為早晨,晚上或下午,請根據24小時時鐘設置時間. 例如, Settimeofday16:22 晚上, settimeofday13:30:12 中午等等.
- 正確輸入作弊代碼後,遊戲中的時間將更改為所需的時間. 但是請記住,代碼只是改變了周圍的氣氛. 它不會在您輸入的時間前進. 因此,遊戲不會通過使用此作弊代碼來更改遊戲或過程不會改變. 因此,如果您正在等待某種偶然性,並且您計劃將這種應急的時間推遲,那將無法正常工作.
方舟中改變時間的用途是什麼?
基本上,我們上面顯示的所有步驟和過程將是 改變方舟的時間.
它不會將游戲的整個進度帶入您將整個開放環境更改為未來的時間.
因此,通過更改遊戲時間,您可以在一天中的任何時間都取得相同的進度.
所以如果你想 改變方舟的時間 希望您等待一定的收益或優勢的等待時間將減少,花一分錢就這些想法毫無用處.
選擇更改時間的主要優點是,有時在遊戲的某個階段,白天會更加最佳,例如,如果您構造某些東西,那麼白天絕對可以更輕鬆地工作,因為事情會更加清楚.
有時會以同樣的方式存在夜晚的情況,就像偷襲攻擊一樣.
在遊戲中的某些事件中,最好改變方舟的時間,以利用一些特定的好處,這些好處只能在白天或晚上完成.
因此,知道如何改變遊戲中的時間可能會幫助您在遊戲中獲得更多的好處和獎勵.
最後一句話
知道如何 改變方舟的時間 生存進化. 該遊戲可在Play Store上使用.
有時它可能對遊戲的進展有益,有時知道事物並控制遊戲中的事物可能很酷.
有些玩家可能只是想通過將游戲困難置於一個缺口來進行遊戲體驗,有時一天一夜都會改變,反之亦然,也可能會有所幫助.
這就是關於如何以及為什麼 更改 時間 在方舟中.