最終幻想XIV末端走路補丁計劃 – 補丁6.5發布日期 – 專業遊戲指南,ffxiv 6.2發行日期和實時信函中的完整詳細信息72 | PCGAMESN
FFXIV 6.2發行日期和實時信件的完整詳細信息72
以前嘲笑的最大平衡變化之一是對關鍵和直接命中的變化,吉田列出了這些將如何工作. 以前,使用保證關鍵命中或直接命中的技能的課程對增加其發生率的裝備或派對愛好者並不多. 從補丁6.2向後,保證關鍵或直接命中的行動也將根據其相應的統計數據造成更大的損害,以幫助他們感到更有價值.
最終幻想XIV末端走路補丁計劃 – 補丁6.5發布日期
了解最終幻想XIV:Endwalker補丁發佈時間表.
圖片通過Square Enix
隨著許多玩家完成了《最終幻想XIV:endwalker》的主要方案任務(主要遊戲發布後不到一周),他們的重點已轉移到即將到來的補丁. 幸運的是,我們對最終幻想XIV的當前補丁時間表有一個好主意. 繼續閱讀以找出整個時間表.
什麼時候6.5最終幻想的補丁發布?
最終幻想XIV補丁6.5是下一個主要補丁,將分為兩個部分. 第一部分將發布 2023年10月初, 第二部分將在 2024年1月中旬.
最終幻想XIV 補丁6.45 是一個中間的補丁,並於2023年7月18日發布. 這在7月13日的社會帖子中得到了證實.
總體而言,Endwalker設置為最初的幾年,充滿了事件,補丁,新內容和更新. 即使終結者進入其壽命的中間. 自2013年啟動領域重生以來,最終幻想XIV每兩年就保持了一個相當嚴格的時間表,並且在其餘的擴展中肯定會有很多內容.
有關更多最終幻想XIV:Endwalker信息,請查看最終幻想XIV XIV Endwalker的突襲何時發布? 在專業遊戲指南上.
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關於作者
邁克爾住在英國,但希望他住在eorzea. 四年前,他是一個終身玩家. 當不引導玩家如何獲得最新的坐騎,製作食譜和遊戲中的美食時,他花時間培養對MMO和GACHA遊戲的不健康成癮.
FFXIV 6.2發行日期和實時信件的完整詳細信息72
FFXIV 6.2發布日期和即將推出的最終幻想XIV補丁的完整詳細信息6.2個更新已在現場字母72中詳細介紹. 直播詳細挖掘到了備受讚譽的MMORPG的下一個大型擴展,標題為“埋葬記憶”. 其中包括新的故事內容,圍繞著void,pandamonium的下一個階段:阿比索斯突襲系列以及令人難以置信的動物穿越風格的島嶼庇護所,它將MMO變成了製作和農業遊戲.
最終幻想XIV補丁6.2在8月23日推出. 新補丁的總要點以前在現場字母71中概述了,但最新的直播詞看到遊戲導演吉田(Naoki Yoki Yoki Yoki.2和6.25個內容現場直播,並在更深入的深度探索其一些最受期待的內容. 幸運的是,我們在這里為您分解所有關鍵信息.
首先解決的是新的主要方案任務和審判,似乎是在第十三片中進行的(也稱為void). 儘管Yoshi-p堅持認為,審判也與主要故事有關,儘管其確切的性質將被保密,直到貼片日以保存謎團. 但是,我們確實看了一個幾乎可以肯定是最終幻想IV的生物,該生物與以前的期望保持一致.
吉田還談到了即將到來的Pandamemonium的突襲層:Abyssos Raid. 隨著《野蠻的層》在《最終幻想XIV的歷史》中首次比平常晚了一個星期,吉田向玩家詢問了他們的反饋意見. 他希望這將允許想要首先爭奪世界的球員真正享受突襲的故事,而不是被迫在發射時急於瀏覽內容.
吉田還說,他認為這個補丁的野蠻難度非常具有挑戰性,“即使您使用900個tomes,我也覺得它在很高的水平上,有很多新的機械師.”試圖在兩個小時的測試期內嘗試在野蠻襲擊的前兩層進行前兩層,吉田說,即使向他解釋了所有的機制,他也在努力記住所有機械師.
吉田(Yoshida)浸入了遊戲本身,簡要瞥見了與“原始碳雜種”的戰鬥 – 說“最初是一種碳纖維可能是這種生物,但由於它太可怕.”在短暫嘲笑戰鬥的機制之後(以及要求自己召喚原始碳浮標的球員,因為“您無法控制他們”),吉田展示了一些RAID Armor套裝.
突襲套件包括幾種非常引人注目的設計,其中包括一些非常華麗的裝甲,這些裝甲將經典的最終幻想與一些傳統的高幻想融為一. 重要的是,在新的RAID層中,Abyssos Mythos Tomes的匯率將較低 – 只需要四本副本才能使用裝備到頭部,手和腳的齒輪(而不是通常的六個).
還討論了新的Hildibrand Quests,以某種方式進一步的Hildibrand Adventures,它們正在補丁6中.25. 吉田(Yoshida)開玩笑說,回顧新任務時,他說:“我們對這些過場動畫做了什麼” – 這意味著我們很可能會看到他們更多的商標. 不要忘記,我們還將看到這些任務中包含的終端行者遺物武器,因此您必須為這次製造最強大的武器而徵募戈德伯特的服務.
冒險家板及其相關的肖像是通過Beta出來的6.2. 以前據認為,在Beta階段創建的任何肖像都會丟失,但吉田證實,如果您將肖像綁在冒險家板或裝備套裝上,那麼它將延續到該功能的完整版本. 魅力梳妝台的容量也翻了一番,達到800個插槽. “僅僅因為容量增加了一倍,不要只是把所有東西都放在那裡,好吧?吉田笑聲,“我知道你們會要求更多!透明
作為ffxiv 7的領導的一部分.0的計劃圖形更新,某些功能正在逐步實現,以使實現和調試過程更加順暢. 隨附補丁6.2是實施優化的圖形處理和動態分辨率,這是播放器可以選擇啟用的選項,當您的GPU負載量重以確保一致的幀速率時,它將自動減少顯示的分辨率.
以前嘲笑的最大平衡變化之一是對關鍵和直接命中的變化,吉田列出了這些將如何工作. 以前,使用保證關鍵命中或直接命中的技能的課程對增加其發生率的裝備或派對愛好者並不多. 從補丁6.2向後,保證關鍵或直接命中的行動也將根據其相應的統計數據造成更大的損害,以幫助他們感到更有價值.
PVP系列第二系列將從新的補丁開始,以及一組新的獎勵. 在第二次系列賽的獎勵之前,直到第二次系列賽結束. 重要的是,吉田說,從第三季開始,在輸掉比賽時,排名較高的球員可能會降級. 如果他們在最低階段,那些在最低級別的鑽石和水晶層中的球員可以降至上一個排名. 但是,即使您之後被降級了.
我們必須看一下新擴展中提供的幾個相當出色的坐騎,包括一個空間水母,這是為新的Omicron Tribal Quests提供的獎勵,該任務將在補丁6中添加.25. 還顯示的是貼片6中的變種地牢的固定獎勵.25 – 看起來是一個巨大,可愛的囓齒動物.
變體和標準地牢,最終幻想XIV的非線性,擴展的冒險,可以與1-4個玩家解決,也得到了自己的深入潛水. 吉田展示了先前宣布的“ Sil’Dihn Subterrane”和“另一個Sil’Dihn Subterrane”地牢 – 是的,FFXIV補丁6.25將看到球員分組以解決‘屁股(野蠻).’
吉田(Yoshida)加入粉絲最喜歡的納納莫(Nanamo),展示了玩家如何在幾個不同的進步途徑之間進行選擇- 在多個地下城跑步過程中,可以實現多達12個可能的結果的清單. 根據所採用的路線,玩家會遇到獨特的老闆戰鬥並獲得不同的故事片段,然後可以將其拼湊在一起以揭示事物的真實本質. 當小組比賽時,玩家可以在每回合都要走哪條路的路上 – NPC甚至可能建議自己的路線.
雖然在這些變體的地牢中,玩家將可以選擇五種變體動作 – 變體治療,變體的最後通atum,變體升高,變體精神飛鏢和變體rampart. 這些旨在確保玩家能夠從所有三個戰鬥角色中訪問各種行動,即使在較小的政黨中排隊或與不符合傳統黨派角色格式的團體排隊.
標準地牢在變體上是一個更難的轉折,比它們在變體的地牢中的等效物“要強得多”. 吉田指出,常規標準地牢中的老闆“感覺就像是野蠻人1.5,3樓和4英寸敵人. 標準地牢的野蠻模式需要四個預製聚會,並刪除敵人的地面攻擊指標 – 包括一般暴民. 吉田說,這種極端的難度水平“絕對是針對將在早期清除下一個野蠻襲擊的球員,以便他們可以用自己的良好裝備來挑戰它.但是,他確實向球員保證,這真的很有趣.透明
現場字母的大部分大部分致力於探索新的島嶼庇護所功能,看起來很可能是ffxiv在動物過境點上的旋轉. 實際上,該細分市場非常深入,以至於我們給了它自己的解釋器文章 – 因此,請務必單擊所有多汁細節的鏈接.
這是FFXIV補丁的發布預告片6.2掩埋記憶:
FFXIV 6的完整補丁說明6.2更新將更接近其版本,包括有關PVE和PVP的工作調整的詳細信息,因此請注意所有重要更新的PCGAMESN. 同時,我們需要了解有關正在進行的Moonfire Faire 2022任務和獎勵以及作為Moogle Treasure Trove 2022活動的一部分的所有內容.
感謝Miuna和Iluna Minori在FFXIV Discord上的翻譯.
肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.
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補丁6.2
補丁6.2:埋藏的記憶是終端漫遊器引入的第二個主要內容更新.
著名的功能,增加和更改
新內容
- 主要故事:埋葬記憶(9個任務)
- 旁邊的故事:以某種方式進一步的希爾迪布蘭德冒險(2個任務)(6.25)
- 旁邊的故事:塔塔魯的大努力(1個任務)
- 旁故事:新發現的冒險故事(1個任務)
- RAID系列:Abyssos,Abyssos(Savage)PandæmoniumStory and Raid系列的第二部分
- 地牢:Troia秋季法院
- 審判:風暴的皇冠,風暴的皇冠(極端)
- 人造空心:遏制灣S1T7(虛幻)
- 部落的任務和聲譽:omicrons-對於土地的門徒(收集者)(6.25)
- 島嶼庇護所
- 曼德維爾武器(6.25)
- 需要以某種方式完成Hildibrand冒險
- PVP系列2開始
- 變體的地牢,可變難度,1-4個玩家的90級休閒比賽,無角色限制,允許工作允許,基於玩家動作進行分支進步. (6.25)
- Sil’dihn Subterrane
- 標準地牢 – 高難度,4個玩家派對(6個.25)
- 另一個Sil’dihn Subterrane,另一個Sil’dihn Subterrane(野蠻)
系統更改和添加
- 競爭對手的機翼從中斷帶有餘額更新的返回.
- 主要方案改進
- 對雪地雪地的職責支持,湖的守護者,蘇姆·艾爾(Sohm al),艾里(Aery)和金庫.
- 信仰的步驟轉變為獨奏的實例場景.
- 修改職責:索恩瑪(Hard). 極端將保持不變.
- 改進了肖像和冒險板,現在退出Beta.
- 發布未來圖形更新的準備工作將發佈到補丁7.0.
- 北美數據中心Dynamis補充說,世界是:Halicarnassus,Maduin,Marilith,Seraph(6.28)
各種各樣的
注意:並非此處列出的所有內容都將在同一天啟動. 本文是關於6的.整體2季.
主要故事摘要(破壞者)
本文的關鍵部分不完整. 您可以通過擴展它來幫助最終幻想xiv Wiki .