最終幻想XVI正式確認了PC,當PS5排他性結束時,FF16 PC發布日期 – 我們知道的一切| GameWatcher
FF16 PC發布日期 – 我們知道的一切
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最終幻想XVI正式確認了PC,當PS5排他性結束時,無法準備好
Square Enix正式確認其最新的大片High Fantasy RPG最終幻想XVI將完好無損地越過PC.
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發表於9月3日,2023年6:27 pm CDT
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Yoshi-P正式確認最終幻想XVI即將上PC.
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自從我們聽到Square Enix談論FFXVI的PC端口以來已經很長時間了,但是現在出版商打破了沉默. 是的,最終幻想XVI確實在某個時候來了PC.
這個消息是在一個 最近的Pax West 2023面板 遊戲製作人Naoki“ Yoshi-p” Yoshida快速更新: “最後,雖然《最終幻想》 XVI作為PlayStation 5獨家發行,但我們知道你們中的許多人一直在要求PC版本,” Yoshi-P在溪流上說.
沒有透露FFXVI何時將在PC上發布,需要什麼規格以及提供哪些功能. 根據Square Enix以前的PC遊戲,我們可以期待相當不錯的功能和可調整的設置. 儘管已經開發了一段時間,但《最終幻想XV》在PC上表現出色.
更重要的是,最終幻想XVI是在新的定制引擎中建造的,因此我們不應該期望團隊在發動機上製作最終幻想XV時面臨的任何問題.
最終幻想XVI的PC版本並不令人驚訝. 索尼已經確認該遊戲將在PlayStation 5上有六個月的定時排他性,並直接提及PC版本. Yoshi-P還確認,當排他性條款在2023年12月結束時,該遊戲不會神奇地出現. 團隊仍然需要更多的時間準備PC版本,而端口還沒有準備好,並且那時也不會準備好.
這是Yoshi-P關於最終幻想XVI的PC版本的先前評論的快速報價:
關於PC版本支持
“前幾天我的講話引起了一些轟動,但我想訪問PC版本. 首先,最終幻想XVI是PS5平台上的六個月有限時間獨家. 但是,PC版本將在半年內發布是一個完全不同的故事. 我會明確說明,但是PC版本不會在半年後發布.
“這是因為我們花了很多時間和金錢來優化PS5平台來提供最佳的遊戲體驗. 當然,我想在某個時候發布PC版本,以便每個人都可以玩盡可能多的遊戲. 但是,即使我們在PS5版本發布後開始優化PC版本,我們也無法在半年內對其進行優化,因此它不會在短時間內出現。. 我最終想發布它,我想我會的,但是我不是在我可以說什麼時候.
“首先,如果您可以播放PS5版本,我會很高興,這是我想成為世界上最好的遊戲的想法. 如果PC版本在半年後發布,我可以退出公司(笑). 請不要說:“我不會購買PS5版本,因為PC版本將在半年內發布.“
FF16 PC發布日期 – 我們知道的一切
Square Enix的長期運行RPG系列急切地期待FFXVI的發布,其下一章. 當它首次亮相時. 如果您對遊戲印象深刻,您可能會對最終幻想XVI的潛在發行日期感到好奇 個人電腦.
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關於 FF16的PC發布日期 自遊戲的第一個預告片以來一直在流通. PC發布將為更多的觀眾提供體驗該系列中最新一期的機會,同時還允許擁有強大硬件的玩家以更高的視覺保真度享受遊戲. 這是我們目前對PC發布可能性的了解.
最終幻想16 PC發布日期
FF16將在PC上發布? 出版商Square Enix在最初的營銷工作中主要關注RPG的PlayStation 5版本,幾乎沒有提及有關潛在FF16 PC發布日期的具體細節.
2023年2月,製片人Naoki Yoshida對《最終幻想16 PC發行日期》的主題更加啟發.
- 最終幻想XVI PC發行日期:最早在2024年的某個時候
“首先,最終幻想16是PS5平台上的六個月限時獨家. 但是,PC版本將在半年內發布是一個完全不同的故事. 我會明確說明:PC版本將在半年後發布。” 他在日本PlayStation博客上指出(通過Wario64).
”這是因為我們花了很多時間和金錢來優化PS5平台來提供最佳的遊戲體驗. 當然,我想在某個時候發布PC版本,以便每個人都可以玩盡可能多的遊戲.“
吉田繼續說 “即使我們在PS5版本發布後開始優化PC版本,我們也無法在半年內對其進行優化,因此它不會在短時間內出現. 我最終想發布它,我想我會的,但是我不是在我可以說什麼時候.透明
儘管我們仍然沒有確切的FF16 PC發布日期 2024, 考慮到2023年6月22日在PS5上推出的動作RPG.
定時平台排他性以及優化PC版本所需的其他工作可能意味著它很容易進入2024年下半年.
從2023年5月開始,在接受ASCII的採訪時,製片人Naoki Yoshida確認開發人員計劃計劃 “發行後仔細研究PC版本的開發” 其PS5對應物.
正如Genki_jpn在Twitter上發現的那樣,製片人Naoki Yoshida指出,開發團隊希望FFXVI成為一種涉及無縫負載的體驗,並且在處理PS5版本時沒有足夠的時間來優化PC. 當團隊感到自在時,將分享更多細節.
9月初,吉田在以前是Twitter上共享的視頻中證實,FFXVI的PC版本的開發正在進行中. 希望只有我們了解更多有關PC發布日期的時間才會很長時間.
同時,許多以前的PlayStation獨家公司已進入PC,並提供了很多娛樂,以使我們暫時被佔領. 查看列表中的某些PlayStation獨家現已在PC上可用.
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關於Bogdan Robert Mateș
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