聯盟正在擺脫神話般的項目系統,允許再次建立更多的構建 – Dexerto,快速的遊戲想法:解決神話 – 英雄聯盟
英雄聯盟神話 這將使一些單獨的物品 整體上不那麼令人興奮, 但最終將意味著個人冠軍的工具包及其差異將更加明顯,玩家將具有更大的靈活性來製作建築物,並且物品會感覺更好地適合冠軍. 聯盟正在擺脫神話般的項目系統,允許再次建立更多的構建 防暴遊戲 Riot Games宣布了即將進行季前賽的變化,並為英雄聯盟(League of Legends)提供了重大更新,包括刪除神話般的物品. Riot Games在2021年初將神話般的物品引入了英雄聯盟. 引入了功能強大的項目,以簡化所有冠軍的功率增長並簡化構建過程. 但是,這些物品通常會導致社區中的衝突,以使某些冠軍的建造愚蠢,並導致其他人被迫建立不良的神話般的物品. 文章在廣告之後繼續 從聯盟中刪除的神話項目 在8月28日發布的開發更新中,討論了2024年季前賽的即將發生的變化,Riot透露,他們將擺脫神話般的物品。. 文章在廣告之後繼續 英雄聯盟遊戲總監Pu Lui解決了這些變化以及排名的更新. 訂閱我們的新聞通訊,以獲取有關電子競技,遊戲等的最新更新. “今年早些時. 好吧,他們沒有. 因此,從2023年1月開始,神話般的物品將從英雄聯盟中刪除。. 文章在廣告之後繼續 路易斯解釋說,該系統未能滿足各種不同班級的所有冠軍的需求,並證明太具有挑戰性了. 他說,神話般的物品在聯盟冠軍的一半中工作,然後離開另一半的物品構建並不真正正確. 文章在廣告之後繼續 雖然系統將被刪除,但並非所有神話都會從遊戲中取出. 玩家享受的項目,例如無限邊緣和三位一體力量,都不會像神話級別一樣. 有關的: 最佳免費遊戲可在PC,PS5,Xbox或Nintendo Switch上玩 文章在廣告之後繼續 圍繞新物品系統的細節以及8月30日最新的補丁音符下降時將揭示出門的詳細信息. 英雄聯盟神話 快速的遊戲想法:解決神話 為什麼我們要消除神話和物品的未來. DEV作者Riot Phroxzon 如最近的開發更新中所述,我們將刪除2024季的神話般的班級. 但是在此之前,我想花一些時間聊天我們為什麼要消除神話,這對聯盟意味著什麼. 神話和子類支持 雖然神話項目系統在刺客等某些班級中的運作良好,但對於其他更需要不同的班級來說,很難滿足每個子類中的所有用戶. 例如,戰士有許多不同的子類(潛水員,劍聖,小規模的衝突等.),因此,只證明只有四個項目來滿足所有這些不同冠軍的需求,這是非常困難的. 雖然從理論上講,我們可以通過創建約10個神話來解決這些冠軍的神話需求,而在戰鬥機的每個子類中分裂,我們添加到神話池中的每個項目都會增加遊戲的額外價值. 聯盟在變得太複雜之前可能會有大量項目,對於我們添加的每個神話項目,都會佔用一個項目,而傳說中的物品池中卻少了一個。. 進入神話般的項目,我們知道添加它們意味著項目插槽2-5的逐項選項. 我們確實增加了總項目池以彌補這一點,因為我們知道傳奇空間會更加捏,但還不夠. 我們最初認為興奮的神話帶給了新的物品,但雖然約有50%的冠軍對他們的神話事物感到滿意,但另一個〜50%的人覺得自己沒有東西感覺對他們來說是正確的. 為了完全滿足所有冠軍的需求,我們需要在我們不想做的項目系統中增加約30%的項目(以及與每個冠軍相關的複雜性),因為這將使聯盟變得更加困難. 神話目標和設計債務 當我們從神話般的物品開始時,它們打算以獨特的輸出而引起高度興奮,類似於在MMO和ARPG中獲得真正很棒的獨特物品. 破折號(StrideBreaker,Prowlers,Galeforce),Big Heals和Hard […]