當前部門元? |悖論互動論壇,《鐵的十大心》 4個最有力的最佳模板|玩家決定
玩家決定 如果您是一個主要國家並且沒有生產問題,我們建議使用此模板. 當前部門元? 關注下面的視頻,以查看如何在主屏幕上安裝我們的網站作為Web應用程序. 筆記: 此功能當前需要使用內置的Safari瀏覽器訪問網站. 我們已經更新了社區行為準則. 請閱讀論壇的新規則,這些規則是Paradox Interactive用戶協議不可或缺的一部分. 您使用的是過時的瀏覽器. 它可能無法正確顯示此網站.您應該升級或使用替代瀏覽器. Talyonungol 一般的 12個徽章 2019年7月7日1.855 1.831 我一直在聽反饋遊戲,他的數學表明. 10、15、27、41、42和44是當前寬度的元META,但可悲的是,我希望,只要我堅持使用這些分區的元素,我都可以使用任何我的東西來創建一些很棒的分區模板決定. 像4個Arty,2個AA,一輛或兩輛裝甲車,然後是步兵. 對我來說,這聽起來像是一個很酷的分區模板,但是,我的遊戲根本進展不佳. 我在比利時和法國的努力掙扎,被他們真正強大的防守陷入困境. 因此,我決定最終分解並提出有關分區模板和元模板的問題. 我認為我的遊戲策略是紮實的,試圖擁抱海岸以推動瑪格諾特,但我似乎並沒有像德國那樣。. 我在早期的比賽中沒有建造很多戰鬥機,因為我將工廠集中在坦克和步兵設備上(槍支,養老機,支撐))以及鐵路槍和防氣槍. 屍體傻瓜 元帥 46個徽章 3月3日,2017年3.087 7.158 反饋中什麼數學? 亞啤酒多 少尉 9個徽章 “ meta”是多人社區目前正在使用的,而不僅僅是理論製作. 這些特定的寬度來自某人使用一組假設撰寫的一篇文章(i.e. 全球地形平均水平). 因此,當人們測試事物時,情況會發生很多變化. 在反饋的最新視頻中,他說當前的“元”是CAS垃圾郵件的10W,但這是因為這是他喜歡的,而不是因為MP社區所偏愛. 對於SP,我個人又回到了使用20W,聽起來很不尋常. 我發現我很少填補寬度,所以如果我要保持寬度,那麼20W是一個很好的折衷方案,我習慣了. 如果我確實製作了一個模板以包含新的寬度,我會選擇16W和28W. 我認為16W足夠大,不會遭受太小的痛苦,並且足夠接近大多數地形. 我認為28W比上述27W更好,因為它是一個偶數的數字. 如果您想自己判斷這些寬度,我認為以下是最好的分析(作者名稱為頂部):https:// docs.Google.com/電子表格. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe/edit#gid = 345076780 Talyonungol 一般的 12個徽章 2019年7月7日1.855 1.831 “ […]